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容器服务 ACK 助力莉莉丝游戏服务实现容器化落地

40~60%

硬件资源利用率提高

40%

维管理成本降低

客户介绍

莉莉丝游戏创立于 2013 年 5 月,总部位于中国上海,致力于成为全球一流的游戏开发商与发行方,为全球玩家带来好玩的游戏。在开放发展的环境下,莉莉丝游戏坚持精品战略,研发并发行了《小冰冰传奇》、《剑与家园》、《艾彼》、《迷失岛2》、《万国觉醒》、《剑与远征》、《众神派对》等多款作品,希望通过精良的游戏品质和真诚的用户运营来为全世界玩家提供独特的游戏体验,并将中国的游戏带向世界。

业务挑战
  • 游戏服状态难以联动 Kubernetes 实现优雅更新。

  • 发布时游戏服容器 IP 变化容易导致业务通信异常。

  • 资源热更效率低、状态不易判断、版本无法维护。

阿里云的解决方案
基于容器服务 ACK 实现游戏服容器化落地
  • 采用 ACK-OpenKruiseGame(OKG)游戏服管理组件。

  • 采用 sidecar 管理热更资源,保证快速热更,玩家不受影响。

  • 感知业务状态,基于实时 GameServer 状态实现优雅批量更新。

子案例正文
业务价值
  • 资源利用率提高。硬件资源利用率提高了 40%~60%。

  • 发布周期缩短,应用发布时间从几小时缩短到分钟级。

  • 运维管理成本降低 40% 以上。