MMO游戏解决方案

优质BGP线路,专属游戏集群资源保障,全球化的网络布局,全方位移动App安全解决方案,为各类手游精品上线保驾护航。

为什么选择我们

  • 支持高主频实例

    提供多种主频类型实例,满足各类场景对CPU计算能力的差异化需求

    满足复杂游戏逻辑对计算时效性的要求
    满足老端游架构对单核处理速度的要求
  • 全球就近接入

    遍布全球的数据中心,满足全球同服基础架构要求,实现玩家就近接入

    保障全球同服玩家访问体验
    解决玩家LastMale问题
  • 高网络吞吐能力

    提供高网络吞吐类型ECS实例,100W以上pps吞吐能力,满足各类高包量场景的需求

    • 满足多人同屏消息广播场景对pps能力的要求
    • 满足公共数据读取时对内网带宽吞吐能力的要求
  • 优质BGP网络

    多线BGP网络,保障玩家拥有高质量的网络访问体验

    • 解决终端玩家跨运营商网络问题
  • 稳定的计算能力保障

    提供独享型实例,保障持续稳定的计算能力输出

    • 满足高负载场景对CPU计算能力稳定性的要求
    • 满足密集型计算场景对计算时效性保障的要求
  • 专业安全防护能力

    提供从客户端、网络层、应用层到基础资源层全链路的安全防护方案

    • 解决DDOS、CC等各种类型网络攻击防护问题
    • 解决登录、支付等核心业务平台应用层攻击及渗透问题
    • 通过大数据分析实现安全风险预测

MMO游戏方案推荐架构

  • 通用技术架构

MMO游戏整体架构

MMO游戏架构服务器角色分工较细致,依据各部分功能特征进行合理优化可以有效提升整体健壮性

本架构能够解决

  • 核心业务模块的高可用
  • 公共业务模块水平扩展
  • 集中访问高并发场景
  • 分区域部署就近接入

支持最高性能

  • SLB提供500W MaxConn、50W CPS、20W QPS、5Gbps最大出带宽能力
  • ECS提供56核CPU、224GB内存大规格实例
  • Redis提供512G内存、32W MaxConn、1536MByte内网吞吐、32核CPU处理能力集群实例

技术产品架构解析

  • 端游架构
  • 手游单服部署架构
  • 手游集群部署架构
  • 页游集中部署架构
  • 页游分区部署架构
  • 接入层弹性伸缩
  • 下载更新高可用
架构解析

网关服务器负责所有网络数据包的转发,通常是网络负载较集中的点,对于网络吞吐能力要求较高 场景服务器包含游戏逻辑,相对依赖CPU处理能力以及一定的网络包转发能力 单个游戏区承载玩家数量过万,逻辑服务器通常按照场景【地图】来划分,规模再大会通过分线的方式实现 数据中心服务器负责缓存玩家数据并异步入库,保障玩家客户快速获取和写入数据,对于可用性要求较高,需要配合应用层实现数据容错机制 日志服务器承载了大区所有业务行为的日志收集及处理的压力,对磁盘写入性能要求较高,通常采用多台分组方式实现

建议搭配

专属服务

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金牌架构师咨询

  • 翔贺

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  • 阿里云资深业务架构师,具有多年游戏、多媒体、互联网App行业解决方案经验,擅长游戏行业系统架构风险评估、及系统架构设计调优,擅长处理大型复杂项目

  • 阿里云业务架构师,负责游戏、多媒体、数字营销、企业Saas服务,10年以上的技术解决方案工作,深刻理解行业技术趋势,致力于用云计算技术拓展业务价值

  • 阿里云资深业务架构师,具有多年游戏行业从业经历,对游戏架构设计、系统部署以及性能和架构优化具有丰富经验,现致力于推动更专业的游戏云建设、更好的服务游戏用户

  • 阿里云业务架构师,丰富的云计算行业和互联网项目架构经验,对云计算行业有深刻的理解,致力于云计算在游戏行业的深度应用