文章 2024-10-09 来自:开发者社区

【算法】哈希映射(C/C++)

哈希映射算法是一种通过哈希函数将键映射到数组索引以快速访问数据的数据结构。它的核心思想是利用哈希函数的快速计算能力,将键(Key)转换为数组索引,从而实现对数据的快速访问和存储。哈希映射在现代软件开发中非常重要,它提供了高效的数据查找、插入和删除操作。 算法引入: 小白算法学校今年经过了层层考核,预选拔了六名队员,这六名队员的信息如下,好巧不巧的是这六名队员有重名的,叫张三的有两...

【算法】哈希映射(C/C++)
文章 2024-03-01 来自:开发者社区

哈希的开放定址法的实现【C++】

1 概述   开放定址法也叫闭散列,是解决哈希冲突的一种方法,当发生哈希冲突之后,如果哈希表没有被装满(正常情况哈希表不会被装满的),那就向后移动,寻找一个没有元素的地址,然后插入。下面介绍移动寻找合适地址的方法:线性探测。 2 线性探测   线性探测: 当发生哈希冲突时,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。 2....

哈希的开放定址法的实现【C++】
文章 2023-11-22 来自:开发者社区

哈希思想——映射(C++)举例

问题:给你两个字符串:ransomNote 和 magazine ,判断 ransomNote能不能由 magazine 里面的字符构成。如果可以,返回 true ;否则返回 false 。magazine 中的每个字符只能在 ransomNote 中使用一次。解法:class Solution { public: bool canConstruct(string ransomNote,...

文章 2023-10-24 来自:开发者社区

哈希的应用:布隆过滤器(C++实现)

1. 布隆过滤器1.1 背景位图(bitmap算法)告诉我们,想判断一个元素是否存在于某个集合中,如果数据量少,使用搜索树和哈希表是非常快速的。但是一旦元素个数从亿级起步,所需要的内存空间就不足以让这些数据结构发挥作用。位图用一个比特位的0和1表示元素的状态,极大地提高了空间利用率。然而,位图最大的缺陷是它只能处理整型值,而实际上常常以字符串为key值存储数据,有的人会说,用大佬写的字符串转整型....

哈希的应用:布隆过滤器(C++实现)
文章 2023-07-30 来自:开发者社区

哈希(C++)下

模拟实现哈希表的改造增加迭代器template<class K, class T, class Hash, class KeyofT> struct _Hashiterator { typedef Hashnode<T> node; typedef _Hashiterator<K, T, Hash, KeyofT> Self; typede...

哈希(C++)下
文章 2023-07-30 来自:开发者社区

哈希(C++)上

unordered系列关联式容器在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率很高,即使最差的情况下需要红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询的效率不理想;最理想的查询是:进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL有提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同unorde....

哈希(C++)上
文章 2016-05-20 来自:开发者社区

Hash哈希(二)一致性Hash(C++实现)

  一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,经常用于分布式、负载均衡等。 原理   一致哈希是一种特殊的哈希算法。在使用一致哈希算法后,哈希表中平均只需要对 个关键字重新映射,其中 是关键字的数量,是映射节点数量。然而在传统的哈希表中,添加或删除一个映射节点的几乎需要对所有关键字进...

Hash哈希(二)一致性Hash(C++实现)

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