HTML5+tracking.js实现刷脸支付
HTML5+tracking.js实现刷脸支付 最近刷脸支付很火,老板们当然要追赶时代潮流,于是就有了刷脸支付这个项目。前端实现关键的技术是摄像头录像,拍照和人脸比对,本文来探讨一下如何在html5环境中如何实现刷脸支付以及开发过程中遇到的问题。 1.摄像头1.1 input获取摄像头html5中获取手机上的图片,有两种方式,使用input,如下可以打开摄像头拍照: 另外如果想打开相册,...
html5 video在安卓手机微信上全屏播放的问题,video.js在安卓手机上无法全屏播放的问题
html5 video在安卓手机微信上全屏播放的问题,video.js在安卓手机上无法全屏播放的问题 在video上写了webkit-playsinline这个属性,安卓现在也是不支持的,但苹果手机支持。 video.js 也调用全屏方法requestFullscreen()安卓手机无法全屏播放,IOS可以, 想问问有没有解决办法?
带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之三:学习使用Three.js中的光源
点击查看第一章点击查看第二章 第3章 学习使用Three.js中的光源在第1章中,我们学习了Three.js的基础知识,而在上一章,我们对场景中最重要的部分进行了一些深入的了解,包括几何体、网格和摄像机。你可能已经注意到,尽管灯光也是场景中十分重要的一部分,但是在之前的章节中却略过了。没有光源,渲染的场景将不可见(除非你使用基础材质或线框材质)。Three.js中包含大量的光源,每一个光源都有特....
带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之二:构建Three.js应用的基本组件
点击查看第一章点击查看第三章 第2章 构建Three.js应用的基本组件在第1章中我们介绍了Three.js库的基础知识。通过示例展示了Three.js是如何工作的,然后创建了第一个完整的Three.js应用。在本章中我们将会深入了解Three.js库,介绍构建Three.js应用的基本组件。通过本章你将了解以下内容: 在Three.js应用中使用的主要组件。 THREE.Scene对象的作用.....
带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之一:使用Three.js创建你的第一个三维场景
Web开发技术丛书点击查看第二章点击查看第三章Three. js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)Learn Three.js: Programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL, Third Edition [美] 乔斯·德克森(Jos Dirk.....
10个奇幻的HTML5和Javascript效果
导读:10款令人惊奇的HTML5和javascript效果。回到几年前,这些效果是根本不可能实现,只能用flash做,但是现在,已经很轻松的就可以实现了。 Breathing Galaxies 使用键盘来改变形状中的线条样式,或移动鼠标来创建一个新的形状。 Noise Field 移动鼠标来改变粒子的运动。点击随机产生参数。 Keylight 根据按键放置的位置不同来产生不同的单调。 Sw...
HTML5开发——轻量级JSON存储解决方案Lawnchair.js
Lawnchair是一个轻量级的移动应用程序数据持久化存储方案,同时也是客户端JSON文档存储方法,优点是短小,语法简洁,扩展性比较好。 现在做HTML5移动应用除了LocalStorage的兼容性比较好之外,SQL web database以及IndexedDB都处在僵局中,虽然有人叫嚣着“我们应该干掉 LocalStorage API”,但那是后话,现在也没得选择。 Lawnchair有个曾....
好程序员技术文档HTML5开发中的javascript闭包
好程序员技术文档HTML5开发中的javascript闭包,事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率,同时避免对命名空间的污染,最重要的是可以从一个域中取出原本访问不到的变量去使用。 函数的作用域: 1.变量的声明会提前。 2.全局变量和局部变量。 3.函数作用域的生命周期。 变量的声明....
好程序员技术文档HTML5开发中js的创建和继承
好程序员技术文档HTML5开发中js的创建和继承,JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。 当我们用obj.xxx访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到Object.prototype对象,最后,如果还没有找到,就只能返回undefined。 例如,创建一个Ar....
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