【设计模式——学习笔记】设计模式简介+七大设计原则介绍(下)
开闭原则 (Open Closed Principle)介绍开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)(后面要求提供方添加新的类时,使用方不需要修改)。用抽象构建框架,用实现扩展细节当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化(当需要增加功能时,尽量是增加代码,而不是修改已有....
【设计模式——学习笔记】设计模式简介+七大设计原则介绍(上)
设计模式介绍简介设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现) 的各种问题,所提出的解决方案。为什么学习设计模式软件要做大,要先进行设计,才能保证其有高的稳定性、扩展性(容易按照新的需求添加功能)、复用性(相同功能的代码,不用多次编写)、规范性、可读性(其他程序员更容易看懂项目的代码)、可维护性、内聚性、灵活性、可靠性(添加新的功能后,对原来的功能没有影响),降低耦合性工作招聘要求越来越高(问你概念....
《设计模式》学习笔记1——七大面向对象设计原则
前言 根据这一次的学习计划,系统学习设计模式之前,先系统学习和理解设计原则。面向对象设计原则有如下几类。 原则一:单一职责原则 这是面向对象最简单的原则,对于定义,引用书中所说: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因 这里最重要的地方,我个人觉得应....
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