【设计模式学习笔记】模板模式、命令模式、责任链模式、策略模式案例详解(C++实现)
一、模板模式1. 什么是模板模式Template Pattern,模板方法模式,是一种行为型模式。通过模板模式可以把特定步骤的算法接口定义在抽象基类中,通过子类继承对抽象算法进行不同的实现来达到改变算法行为的目的。通俗来讲就是,在抽象类中定义好算法步骤并统一接口,在子类中实现接口,这就实现了算法操作步骤和算法实现的解耦合。模板模式一般应用于,具有同样的操作步骤,但是这些操作的细节不同的场景。Ab....
设计模式系列1 - 模板模式&策略模式
最Low方式假如现在有3只企鹅,都喜欢“吃饭,睡觉,打豆豆”:public class littlePenguin { public void everyDay() { System.out.println("吃饭"); System.out.println("睡觉"); System.out.println("用小翅膀打豆豆"); ...
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