Unity实现Camera和Audio数据的低延迟RTMP推送技术探讨
关于Unity实现RTMP直播推送技术方案,之前零散的写过几篇介绍,得到了好多开发者的关注。以Android平台为例,目前视频这块,我们demo实现的是Camera数据的采集,然后编码投递到底层,如果设备没有性能瓶颈,可达到高帧率(60帧)均匀的RTMP推送效果。视频采集这块,不再是难题,用ReadPixels从当前Render Target读取到图像数据即可,视频编码的话,我们分软编码、硬编码....
Unity组件:Audio Chorus Filter PRO only 音频合声滤波器
The Audio Chorus Filter takes an Audio Clip and processes it creating a chorus effect.音频合声滤波器(Audio Chorus Filter)采用一个音频剪辑(Audio Clip)并处理它,创建一个合声效果。The chorus effect modulates the original sound by a....
[自学总结] Unity5.3 API 之 Audio Mixer
unity5.3 - API - class AudioMixer 和 class AudioMixerGrou问题:之前版本声音的渐入渐出太生硬,声音的特效需要自己手动编写。分析:5.0版本重大更新之一就是AudioMixer,if(好音效){好游戏}变化:AudioSource 新添属性 Audio Mixer Group。注意:使用时,要引入using Engine.Audio; 命名空间....
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