文章 2017-11-14 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第三课:颜色渲染

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   第三课:颜色渲染   添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光...

NeHe OpenGL教程 第三课:颜色渲染
文章 2017-11-14 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第三十六课:从渲染到纹理

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第三十六课:从渲染到纹理 放射模糊和渲染到纹理: 如何实现放射状的滤镜效果呢,看上去很难,其实很简单。把渲染...

NeHe OpenGL教程 第三十六课:从渲染到纹理

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