文章 2022-12-06 来自:开发者社区

手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)(三)

2、让时钟动起来现在为止,我们已经有了一个时钟。但是这个时钟只是静静的躺在那里,并不会动。那么 Unity 是不是有现成的组件可以让时钟动起来呢?遗憾的是也没有,我们必须自己写。所有的组件都是由 scripts(脚本)定义的,所有我们开始这个阶段的工作,先创建一个名叫 Clock 的脚本吧。和创建其他资源一样,脚本也可以通过 Assets → Create → C# Script 的方式创建。当....

手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)(三)
文章 2022-12-06 来自:开发者社区

手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)(二)

1.3 创建时钟的其他部分钟盘上一般都会有一些标识来帮助时钟展示时间,我们一般称之为外围。那么我们就把它的 12 个小时的显示做出来。我们通过 GameObject → 3D Object → Cube 的方式,来创建一个立方体。把它的 scale 设置为 (0.5, 0.2, 1),这样我们就可以得到一个窄的、扁的长条。下一步把它放置在钟盘上,设置 position 到 (0, 0.2, 4)....

手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)(二)
文章 2022-12-06 来自:开发者社区

手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)(一)

写作背景这篇教程是一个基础的长教程,会和大家一起创建一个简单的时钟,并且给它加上一些组件脚本用来显示当前时间。这篇教程的意义并不在于怎么学会写出一个时钟,而是教你认识 Unity 的编辑器。当然如果你之前已经接触过或者用过 Unity 了并且能自己找到场景窗口,那么就算是有个很好的开始了。推荐大家使用 Unity2017.1 及以上的 Unity 版本进行学习,太老的版本可能会不兼容。要点提要1....

手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)(一)
文章 2019-03-14 来自:开发者社区

Unity3D深入浅出 - 脚本开发基础(Scripts)

常用脚本事件: Update:每帧调用一次 Start:在第一次Update执行前调用 Awake:脚本实例在创建时调用 FixedUpdate:每个固定物理时间间隔调用一次 LateUpdate:每帧调用一次,在Update之后 MonoBehaviour类: MonoBehaviour类是uniyt中非常重要的类,定义了基本的脚本行为,所有脚本类均需要从它直接或间接继承。MonoBehavi....

文章 2017-12-16 来自:开发者社区

Unity By Reflection Update Scripts

文章目录[点击展开](?)[+] App热更新需求 思路分析 Solution解决办法 原理分析 App热更新需求 我正在使用Unity 3D开发一个Android的应用,它会下载AssetBundles并加载它们的内容,但由于AssetBundles不能包含脚本,我将使用预编译的C#脚本,并使用Mono反射来加载它(我不知道我会怎样,但看着办吧) 。但现在我不知道该如何预编译.cs...

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