设计模式 - 六大设计原则之OCP(开闭原则)
@[toc]概述Open-Close Principle 在面向对象编程领域中,开闭原则规定软件中的类、对象、模块和函数对扩展应该是开放的,但对修改是封闭的。 这意味着 应该用抽象定义结构,用具体实现扩展细节,以此确保软件系统开发和维护过程的可靠性。 开闭原则的核心思想-----> 面向抽象编程。Case对于外部的调用方来说,只要能体现出面向抽象编程, 定义出接口并实现其方法,即不修改原有....
【不就是Java设计模式吗】代码详解编程中最基础、最重要的设计原则——开闭原则(OCP)
一、基本介绍开闭原则(OCP)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体,如类、模块和函数应该对提供方扩展开放,对使用方修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化编程中遵循其它的原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则二、代码类图设计类图设计如下:三、代码对比代码一:public class One {....
设计模式之禅之六大设计原则-开闭原则
开闭原则一:开闭原则的定义 --->一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 --->我们做一件事情,或者选择一个方向,一般需要经历三个步骤:What——是什么,Why——为什么,How——怎么做(简称3...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。