《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第3章,第3.2节实现平滑的HTML5动画

本节书摘来自华章出版社《HTML5 2D游戏编程核心技术》一书中的第3章,第3.2节,作者[美] 戴维·吉尔里,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 实现平滑的HTML5动画简单地说,编程实现动画效果是简单的:你不断地绘制一个图像序列,产生图像正在以某种方式运动的效果。同样...

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