NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟
NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟 物理模拟简介: 还记得高中的物理吧,直线运动,自由落体运动,弹簧。在这一课里,我们将创造这一切。 物理模拟介绍 如果你很熟悉物理规律,并且想实现它,这篇文章很适合你。 在这篇教程里,你会创建一个非常简单的物理引擎,我们将创建以下类: 内容: 位置类 * class Vector3D ---> 用来记录物体的三维...
NeHe OpenGL教程 第三十九课:物理模拟
转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟 物理模拟简介: 还记得高中的物理吧,直线运动,自由落体运动,弹簧。在这一课里,我们将创...
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