利用 OpenGL ES 给视频播放器和相机做个字符画滤镜
作者:字节流动来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/113379112最后不少朋友问,“OpenGL ES 入门后怎么学习写一些滤镜?”,“怎么学习 shader ?”。最近请教了一些大佬,他们一致认为正确的做法就是“去模仿”。先去模仿别人的滤镜怎么实现的,比如观察抖音的一些简单的滤镜,然后自己琢磨去实现一个。当然,最有效率的....
NDK OpenGL ES 3.0 开发(十九):相机抖音滤镜
作者:字节流动来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/103449935OpenGLES 相机抖音滤镜最近几篇文章主要是利用 OpenGL 实现相机预览的一些常见的滤镜,上一篇主要介绍了 LUT 滤镜的原理及简单实现方法,而本文主要介绍抖音短视频 App 里面一些常见滤镜的实现,这里只做抛砖引玉,玩滤镜主要靠想象力去实现一些酷炫....
NDK OpenGL ES 3.0 开发(十八):相机 LUT 滤镜
作者:字节流动来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/103355129OpenGLES 相机 LUT 滤镜什么是 LUT ? LUT 是 Look Up Table 的简称,称作颜色查找表,是一种针对色彩空间的管理和转换技术。它可以分为一维 LUT(1D LUT) 和 三维 LUT(3D LUT),其中三维 LUT 比较常用。....
NDK OpenGL ES 3.0 开发(十七):相机基础滤镜
作者:字节流动来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/103335598相机基础滤镜上文中我们通过 ImageReader 获取到 Camera2 预览的 YUV 数据,然后利用 OpenGLES 渲染实现相机预览,这一节将利用 GLSL (OpenGL 着色器语言)基于不同的着色器实现多种基础滤镜。GLSL 一些使用频率比较高....
NDK OpenGL ES 3.0 开发(十六):相机预览
作者:字节流动来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/103189489penGL ES 相机预览相机开发是 OpenGL ES 的重要应用,利用 OpenGL 可以很方便地实现相机美颜、滤镜、塑型以及一些动态特效,其性能显著优于对应功能的 CPU 实现。相机的预览实现一般有 2 种方式,一种是基于 Android 原生 Sur....
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
opengl es相关内容
- opengl es着色
- opengl es lut滤镜
- opengl es滤镜
- opengl es渲染
- opengl es多目标渲染
- opengl es纹理
- opengl es ebo
- opengl es贴图
- opengl es矩阵
- opengl es矩阵变换
- opengl es yuv
- opengl es纹理贴图
- opengl es变量
- opengl es框架
- opengl es旋转
- opengl es代码
- opengl es编程
- opengl es物体
- 学习opengl es
- opengl es光照
- 学习opengl es纹理
- opengl es shader
- opengl es案例
- opengl es自定义
- opengl es glkit
- opengl es计算
- opengl es语法
- opengl es案例滤镜
- opengl es灰度
- opengl es粒子
opengl更多es相关
- opengl es索引
- opengl es案例glkit索引绘图
- opengl es案例glkit
- opengl es案例glsl索引绘图
- opengl es案例glsl
- opengl es glsl
- opengl es加载图片
- opengl es案例立方体旋转
- opengl es入门
- opengl es着色器
- opengl es游戏开发
- ndk opengl es开发
- opengl es 3d
- opengl es游戏开发技术典型案例
- opengl es片元
- ndk opengl es开发相机
- opengl es模型
- opengl es研究
- opengl es教程
- opengl es游戏开发缓冲区对象
- ndk opengl es开发相机滤镜
- opengl es差异
- ndk opengl es渲染
- opengl es灯光
- opengl es流程
- opengl es映射
- opengl es指令
- opengl es正反面
- opengl es运行
- opengl es glu
opengl您可能感兴趣
- opengl c语言
- opengl图形
- opengl库
- opengl示例
- opengl实战
- opengl高性能
- opengl步骤
- opengl技术
- opengl代码
- opengl windows
- opengl android
- opengl nehe
- opengl教程
- opengl游戏开发
- opengl编程指南
- opengl开发
- opengl编程
- opengl学习
- opengl渲染
- opengl纹理
- opengl 3d
- opengl入门
- opengl函数
- opengl着色器
- opengl实践指南
- opengl配置
- opengl学习笔记
- opengl案例
- opengl shader
- opengl矩阵