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2011-03-25
来自:开发者社区
基于序列图像的三维体绘的视线投射算法
基于序列图像的三维体绘的视线投射算法(Ray Casting) 一.体绘算法步骤 1.体数据的生成:将序列图像的象素数据部分剥离出来(如果是JPG等压缩类型的数据,还需要先解压缩),按照相对的上下层之间的关系,将其存到一内存区中,保存的原则比较简单,即能够根据象素的三维坐标最快的检索到体素的值(此处的象素值可以是灰度值、颜色值或者CT值等)。 2.设置材质的显示属性:某...
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