文章 2024-06-17 来自:开发者社区

广度优先搜索(Breadth-First Search,BFS)是一种用于图的遍历或搜索的算法。

与深度优先搜索不同,BFS 从起始顶点开始,沿着图的宽度遍历图的节点,直到找到目标节点或遍历完整个图。BFS 通常使用队列来实现,它遵循以下步骤:   1. 将起始顶点放入队列中,并标记为已访问。 2. 从队列中取出一个顶点作为当前顶点。 3. 对于当前顶点的每个未访问的邻居顶点,将其标记为已访问并放入队列中。 4. 重复步骤 2 和步骤 3,直...

文章 2024-06-07 来自:开发者社区

图像处理之基于图的广度优先搜索组件标记算法

图像处理之基于图的广度优先搜索组件标记算法 一:图的遍历与广度优先搜索算法 图的遍历算法最常用是广度优先搜索算法(BFS)与深度优先搜索算法(DFS),从一个的 节点开始,访问相邻的所有子节点,接着从这些子节点出发访问下个相邻子节点,如 此重复直到所有节点都被访问。 ...

图像处理之基于图的广度优先搜索组件标记算法
文章 2024-04-10 来自:开发者社区

【广度优先搜索】【堆】【C++算法】407. 接雨水 II

本文涉及知识点 广度优先搜索 堆 LeetCoce407. 接雨水 II 给你一个 m x n 的矩阵,其中的值均为非负整数,代表二维高度图每个单元的高度,请计算图中形状最多能接多少体积的雨水。 示例 1: ...

【广度优先搜索】【堆】【C++算法】407. 接雨水 II
文章 2024-02-27 来自:开发者社区

【广度优先搜索】【拓扑排序】【C++算法】913. 猫和老鼠

作者推荐 【动态规划】【map】【C++算法】1289. 下降路径最小和 II 本文涉及知识点 广度优先搜索 拓扑排序 逆推 LeetCode913. 猫和老鼠 两位玩家分别扮演猫和老鼠,在一张 无向 图上进行游戏,两人轮流行动。 图的形式是:graph[a] 是一个列表,由满足 ab 是图中的一条边的所有节点 b 组成。 老鼠从节点 1 ...

文章 2023-08-18 来自:开发者社区

第 8 天_广度优先搜索 / 深度优先搜索【算法入门】

617. 合并二叉树给定两个二叉树,想象当你将它们中的一个覆盖到另一个上时,两个二叉树的一些节点便会重叠。你需要将他们合并为一个新的二叉树。合并的规则是如果两个节点重叠,那么将他们的值相加作为节点合并后的新值,否则不为 NULL 的节点将直接作为新二叉树的节点。示例 1:输入: Tree 1 Tree 2 ...

第 8 天_广度优先搜索 / 深度优先搜索【算法入门】
文章 2023-08-18 来自:开发者社区

第 7 天_广度优先搜索 / 深度优先搜索【算法入门】

733. 图像渲染有一幅以二维整数数组表示的图画,每一个整数表示该图画的像素值大小,数值在 0 到 65535 之间。给你一个坐标 (sr, sc) 表示图像渲染开始的像素值(行 ,列)和一个新的颜色值 newColor,让你重新上色这幅图像。为了完成上色工作,从初始坐标开始,记录初始坐标的上下左右四个方向上像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应四个方....

第 7 天_广度优先搜索 / 深度优先搜索【算法入门】
文章 2023-04-09 来自:开发者社区

广度优先搜索算法从浅到深

具体来说,广度优先搜索算法使用队列来存储待遍历节点,每次从队列的头部取出一个节点进行扩展,将其未被访问的相邻节点加入队列尾部。由于该算法优先遍历距离起点较近的节点,因此能够找到最短路径。广度优先搜索算法的时间复杂度为O(V+E),其中V为节点数,E为边数。算法由来广度优先搜索算法是一种常用的图形搜索算法,它是一种盲目搜索算法,没有预先知道目标位置的具体情况,只是逐步搜索,直到找到目标为止。广度优....

广度优先搜索算法从浅到深
文章 2021-12-21 来自:开发者社区

<LeetCode天梯>Day033 二叉树的层序遍历(广度优先搜索) | 初级算法 | Python

以下为我的天梯积分规则:每日至少一题:一题积分+10分若多做了一题(或多一种方法解答),则当日积分+20分(+10+10)若做了三道以上,则从第三题开始算+20分(如:做了三道题则积分-10+10+20=40;做了四道题则积分–10+10+20+20=60)初始分为100分若差一天没做题,则扣积分-10分(周六、周日除外注:休息)坚持!!!初级算法刷题目录链表题干给你一个二叉树,请你返回其按 层....

<LeetCode天梯>Day033 二叉树的层序遍历(广度优先搜索) | 初级算法 | Python
文章 2020-04-14 来自:开发者社区

初识广度优先搜索与解题套路 | 算法必看知识十八

原文链接 初识广度优先搜索 在讲解广度优先搜索之前,我们来看看几个常见的数据结构,链表、树、图。 先来看看其中比较简单的数据结构 – 链表,它和数组类似,也是一个线性的结构,简单来说就是一条路径,你从头开始遍历,最终会将链表上面的节点都访问到,到达终点。 相比数组来说,链表在内存中的存储可以不是一段连续的区域。 链表节点中会有一个变量用来指明其下一个节点,将链表的表示用代码写出来,就会是下面这.....

文章 2014-03-29 来自:开发者社区

图像处理之基于图的广度优先搜索组件标记算法

图像处理之基于图的广度优先搜索组件标记算法 一:图的遍历与广度优先搜索算法 图的遍历算法最常用是广度优先搜索算法(BFS)与深度优先搜索算法(DFS),从一个的 节点开始,访问相邻的所有子节点,接着从这些子节点出发访问下个相邻子节点,如 此重复直到所有节点都被访问。 二:二值图像组件标记实现流程 如果把图像的每个像素点看成为图的一个节点,则二值图像中的每个连通区域都可以 看成一个无向图,只要...

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