文章 2017-11-24 来自:开发者社区

【Hibernate框架开发之七】Annotation各种关系CRUD增删改查&集合映射&继承映射

 首先对于Annotation中CRUD的C(Create)操作:------------------------ 假设 :   User (MonyToOne)       Group OK,那么有如下 Junit Code:   Configuration cfg = new Annotatio...

文章 2017-11-17 来自:开发者社区

【Hibernate框架开发之六】Annotation关系映射&组件映射!

 准备工作,新建两个实体类如下: Husband.class:   package com.himi;    import javax.persistence.Entity;  import javax.persistence.GeneratedValue;  import javax.persis...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

【Hibernate框架开发之二】采用@Entity、@Id直接映射实体类

 紧接上一篇,这里Himi直接copy上一篇创建的HelloHibernate项目,然后改名为:HelloAnnonation,Ok;  OK,准备工作: 首先第一步,继续再我们自定义的user libraries 中添加Annotation所需的包,如下3个jar包(共11个包):              ...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【HIBERNATE框架开发之七】HIBERNATE使用ANNOTATION中各种关系映射的CRUD(增删改查)&&集合映射&&继承映射

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/hibernate/822.html       首先对于Annotation中CRUD的C(Create)操作:———————— 假设 :   User (Mon...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【HIBERNATE框架开发之六】HIBERNATE中ANNOTATION的关系映射&&组件映射!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/hibernate/821.html 准备工作,新建两个实体类如下: Husband.class: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 2...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【HIBERNATE框架开发之二】第一个HIBERNATE-ANNONATION项目(采用@ENTITY、@ID直接映射实体类)

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/hibernate/789.html 紧接上一篇,这里Himi直接copy上一篇创建的HelloHibernate项目,然后改名为:HelloAnnonation,Ok;  OK,准备工作: 首...

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