调用DescribeDcdnDomainBpsDataByLayer查询网络带宽监控数据-按协议
调用DescribeDcdnDomainBpsDataByLayer按协议分类获取带宽数据。
使用QUIC监听兼容HTTP/3协议提高网络通信性能
在不稳定且多变的网络环境中(如移动网络),或在需要低延迟的场景下(如网络游戏或流媒体服务),您可以使用QUIC监听兼容HTTP/3协议以提高网络通信性能。
使用QUIC监听兼容HTTP/3协议提高网络通信性能
在不稳定且多变的网络环境中(如移动网络),或在需要低延迟的场景下(如网络游戏或流媒体服务),您可以使用QUIC监听兼容HTTP/3协议以提高网络通信性能。
使用QUIC监听兼容HTTP/3协议提高网络通信性能
针对移动网络等网络环境复杂、带宽波动且时延要求较高的场景,或者对于需要低延迟数据交互的应用(如网络游戏、在线视频直播等),您可以使用QUIC协议,并在服务端开启QUIC监听。QUIC支持兼容客户端使用HTTP/3协议访问服务,从而有效提升网络通信的稳定性和实时性能。
计算机网络:可靠数据传输(rdt)、流水协议、窗口滑动协议
前言 Rdt1.0、Rdt2.0、Rdt2.1、Rdt2.2、Rdt3.0、流水线协议、滑动窗口协议。 一、Rdt rdt在应用层、传输层和数据链路层都很重要,是网络Top10问题之一。 信道的不可靠特点决定了可靠数据传输协议(rdt)的复杂性 ...

【计算机网络】数据链路层 : 后退 N 帧协议 GBN ( 滑动窗口 | 发送窗口长度 | “发送方“ 累计确认、超时机制 | “接收方“ 按序接收、确认帧发送机制 | 计算示例 )★(一)
一、 滑动窗口协议引入"停止-等待" 协议 弊端 : 信道利用率低 , 发送完一帧后等待 , 这个时候信道完全是空闲的 ;为了提高信道利用率 , 发送端 发送完一帧后 , 不用等待 接收端的 ACK 确认帧 , 立刻发送 第二帧 , 第三帧 , 这样信道的利用率就提高了 ;相应协议也要做一些更改 :① 增加 发送方 的 帧 序号范围 ;② 发送方 缓存 多个 帧分组 ; 连续发送 N NN 帧 ....
【计算机网络】数据链路层 : 后退 N 帧协议 GBN ( 滑动窗口 | 发送窗口长度 | “发送方“ 累计确认、超时机制 | “接收方“ 按序接收、确认帧发送机制 | 计算示例 )★(二)
七、 后退 N 帧协议 ( GBN ) 运行细节后退 N 帧协议 运行细节 :① 发送端连续发送 :发送窗口 大小为 4 44 , 可以一次性发送 4 44 帧数据 , { 0 , 1 , 2 , 3 } \{ 0, 1, 2, 3 \}{0,1,2,3} ;发送端 发送 0 00 帧 , 接收方 接收到 0 00 帧 , 返回 ACK 0 00 ;发送端 发送 1 11 帧 , 接收方 接收到....
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