

23个小案例带你吃透23种设计模式(三)
十五、责任链模式1.什么是责任链模式Chain of Responsibility Pattern,CoR责任链模式,是行为型设计模式之一。责任链模式就像一个链表,将对象连成一个链式结构,并沿着这条链传递请求,直到请求被某个对象处理。在责任链模式中,客户端只要把请求放到对象链上即可,不需关心请求的传递过程和处理细节,实现了请求发送和请求处理的解耦合。 Handler:抽象处理者,定义了处理请求的....

23个小案例带你吃透23种设计模式(二)
四、建造者模式1. 什么是建造者模式Bulider Pattern,建造者模式,也叫做生成器模式,是一种对象创建型模式。建造者模式用于创建具有多个部件的复合对象,并隐藏了复合对象的创建过程,不同的部件建造者(Builder生成器)有不同的建造方法。通过建造者模式实现了对象的构建和对象的表示的分离,也就是说,通过同样的构建过程(建造逻辑)可以创建出不同的表示(使用不同的建造者产生不同的建造方式)。....

23个小案例带你吃透23种设计模式(一)
✈UML基础在软件开发流程中,一般应先对软件开发的过程进行建模,把要做什么功能、如何去实现、达到什么样的程度这些基本问题分析清楚了,才去写代码实现。建模是对现实按照一定规则进行简化,但应该体现出现实事物的特点。通过软件建模可以把现实世界中的问题转化到计算机世界进行分析和实现,软件建模的实现过程就是需求-建模-编码的一个过程。UML统一建模语言,United Modeling Language,是....

理论:第七章:用生活的案例解释23种设计模式
设计模式1. 根据目的来分根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF 中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等 7....

一个登录案例,学会委派设计模式!
前言委派模式不属于23种设计模式,但是spring中出现了委派模式的影子,委派模式从字面上即可大概想到这个模式的含义,即想做有些事,但是我自己不想做,那么我委派给你做。老板让经理去做一个项目,经理肯定不会亲自去做,会合理的安排给自己的手下去完成这个项目。这时委派模式的含义就比较清楚了。网上太多老板安排经理做事的例子,在此!一、登录案例适配器模式也是通过登录进行示例的。但是设计模式总是多个结合使用....
一把 LOL 案例,学会模板设计模式!
前言假如开一把lol,必须要做哪些事呢?可以简化位这三个步骤。选择英雄,开始游戏,投降。这三个步骤必须按照顺序执行。映射到代码中可以想到socket信息传输,建立连接,传输数据,关闭连接。这就是模板模式了大概的样子,在模板模式中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式模板,它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。比如玩一把lol,选择什么英雄都可以,开始游戏后,每个人也....
一个登录案例,学会适配器设计模式!
前言有的手机没有耳机插口,如果想使用圆形插口的耳机,就需要通过一个转接头进行适配。适配器模式就是这样的一个作用,作为两个不兼容的接口之间的桥梁。映射到代码中,可以想到登录,现在的登录方式有很多种,账号密码登录,短信登录,还有很多第三方登录(qq登录,微信登录)等等。每一种登录接收的参数都不一样(插口不一样)。v一、代码示例1.账号密码登录假如项目刚刚开发,只有一个账号密码登录代码如下(示例):传....

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