文章 2017-11-13 来自:开发者社区

C#编码简单性之语义篇(如何编写简短的C#代码,随时更新)

  以前写C++的时候曾经在自己网站上发表过一个编码“简单性”之文章,现在编写C#了才发现自己无意之间就会写下一些浪费屏幕的代码。 下面是自己编码中偶然发现的一些案例,欢迎中等水平的编程者参考。因为要积累案例,所以随时更新。 -------------------------------------------------------------------------------- 从...

文章 2017-11-13 来自:开发者社区

C#编码简单性之泛型篇(如何编写简短的C#代码,随时更新)

这是编码简单性系列中的其中一篇,之前几篇包括代码篇/函数篇/语义篇。 因为要积累案例,会随时更新。   之前提到:编码简单性的“心法”就是:只要屏幕上有任何两部分代码看上去相似,则一定有合并办法。而说起相似,没有比switch - case的各段代码更相似的了。如果细数一下自己产品中最长的函数,里边几乎肯定的有一个switch - case,或者一堆if -else if(两者其实等同)...

文章 2017-11-13 来自:开发者社区

C#编码简单性之代码篇(如何编写简短的C#代码,随时更新)

以前写C++的时候曾经在自己网站上发表过一个编码“简单性”之文章,现在编写C#了才发现自己无意之间就会写下一些浪费屏幕的代码。 下面是自己编码中偶然发现的一些案例,欢迎中等水平的编程者参考。因为要积累案例,所以随时更新。 编码简单性的“心法”就是:只要屏幕上有任何两部分代码看上去相似,则一定有合并办法。 无论在微观还是宏观层面上这一点都适合。在02年的时候,我们曾在2小时内把一个程序员的400.....

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。