阿里云文档 2024-08-27

使用Rust和C++语言开发网关插件

本文提供使用Rust和C++语言开发网关插件的SDK指引。

阿里云文档 2024-08-21

使用Rust和C++语言开发网关插件

本文提供使用Rust和C++语言开发网关插件的SDK指引。

文章 2024-01-12 来自:开发者社区

Linux C/C++ 开发(学习笔记十一 ):TCP服务器(并发网络网络编程 一请求一线程)

一、TCP服务器(一请求一线程) 的原理通过sockfd绑定(bind)和监听(listen),每过来一个客户端就接受(accept),并创建一个clientfd,每个clientfd,占据一个线程。每个线程执行 接受(recv)并printf的任务。具体的监听过程二、完整代码#include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #in....

Linux C/C++ 开发(学习笔记十一 ):TCP服务器(并发网络网络编程 一请求一线程)
文章 2024-01-12 来自:开发者社区

Linux C/C++ 开发(学习笔记五):线程池

一、线程池的由来和组成如果涉及到十万个线程,根本没办法开这么多如果一个poxis线程占8M内存,那么16G内存也只能有2048个线程,根本没法满足十万线程的需求。线程池1.避免线程太多,使得内存耗尽2.避免创建与销毁线程的代价3.任务与执行分离所以需要 任务与执行 分离。一个例子,对于营业厅来说,办理业务的人是任务队列,柜员 是执行队列因此需要一个组件(也就是线程池),使得任务队列和执行队列,正....

Linux C/C++ 开发(学习笔记五):线程池
文章 2024-01-12 来自:开发者社区

Linux C/C++ 开发(学习笔记四):多线程并发锁:互斥锁、自旋锁、原子操作、CAS

一、多线程计数背景:火车抢票,总共10个窗口,每个窗口都同时进行10w张抢票可以采用多线程的方式,火车票计数是公共的任务#include<pthread.h>//posix线程 #include<stdio.h> #include<unistd.h> #define THREAD_COUNT 10 //定义线程数10 //线程入口函数 void* thre...

Linux C/C++ 开发(学习笔记四):多线程并发锁:互斥锁、自旋锁、原子操作、CAS
阿里云文档 2023-09-13

C++合约开发说明_区块链 BaaS_区块链服务(BaaS)

蚂蚁区块链智能合约平台基于 WebAssembly 开发,提供一套基于 C99/C++14 标准的 C++ 语言子集作为合约语言。合约开发者通过编译工具(mychain.mycdt)将合约代码编译成 wasm 字节码,由合约平台区块链节点对 wasm 字节码进行解释执行。WebAssembly本目录...

阿里云文档 2023-09-03

C++合约开发ABI文件_区块链 BaaS_区块链服务(BaaS)

mygo 编译合约时,会自动生成合约的 ABI 文件,本节将详细介绍 ABI 文件的格式。mygo在编译合约时,会自动生成文件 hello.abi。ABI 中描述了每一个合约方法的参数和返回值类型,以及合约自定义结构体的信息,便于合约使用者调用合约。接下来,将详细介绍 ABI 的格式。简介ABI (...

阿里云文档 2021-12-06

移动推送支持C++接入开发吗

支持。具体请参考:https://next.api.aliyun.com/api-tools/sdk/Push?version=2016-08-01&language=cpp-tea

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

Windows下使用Dev-C++开发基于pthread.h的多线程程序

一、下载Windows版本的pthread     目前最新版本是:pthreads-w32-2-9-1-release.zip。   二、解压pthread到指定目录      我选择的目录是:E:\DEV-CPP\Pthread      完成后,该目录会多出三个文...

Windows下使用Dev-C++开发基于pthread.h的多线程程序
文章 2017-11-12 来自:开发者社区

在Windows Embedded CE下进行Native C++开发,一次错误使用多线程的经验教训

教训 圣诞前都忙于提交版本,编码量大增,平均2,300行,有时候上千行。没有做设计就直接编码,由于都是做一些设备相关的开发,output就是设备的表现,没办法进行单元测试。在做的过程中发现了一个设备挂死的问题,后来查出原因,是我误用线程导致的,面壁思过,blog下来,以此为鉴。   有问题的设计 设计很简单,4个类,一个抽象类,两个具体设备类和一个工厂类。 Client通过工厂类生成具体...

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