文章 2024-01-31 来自:开发者社区

C# 11.0中的新特性:覆盖默认接口方法

在C#中,接口是一种定义一组方法、属性、事件或索引器的契约,它规定了实现该接口的类必须提供的功能。然而,在C# 8.0之前,接口只能包含方法的声明,而不能包含方法的实现。这限制了接口的功能和灵活性。 为了解决这个问题,C# 8.0引入了默认接口方法,允许接口提供方法的默认实现。这样,实...

文章 2024-01-16 来自:开发者社区

C#中的默认接口方法:接口演化的新篇章

在C# 8.0之前,接口是一个纯粹的抽象概念,它定义了一组必须由实现类提供具体实现的方法和属性。然而,随着软件开发的不断演进,这种严格的规定有时限制了接口的灵活性和扩展性。为了解决这个问题,C# 8.0引入了默认接口方法(Default Interface Methods),允许在接口...

文章 2022-12-30 来自:开发者社区

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(三)

2.3.4 ISpatialReferenceFactory.CreateParameter public IParameter CreateParameter (int parameterType);从 esriSRParameterType, esriSRParameter2Type, esriSRParameter3Type, or esriSRParameter4Type 枚举...

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(三)
文章 2022-12-30 来自:开发者社区

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(二)

2. ISpatialReferenceFactory此接口已被ISpatialReferenceFactory3所代替,2.1 接口方法概览2.2 ISpatialReferenceFactory.CreateGeographicCoordinateSystempublic IGeographicCoordinateSystem CreateGeographicCoordinateSystem....

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(二)
文章 2022-12-30 来自:开发者社区

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(一)

空间参考是地理空间要素的重要属性,也是地理信息数据处理的关键要素;本文将对Arcengine中与地图投影相关的接口及方法进行系统而全面的分析,希望能为大家的工作和学习提供一定的帮助。主要介绍IGeographicCoordinateSystem,IProjectedCoordinateSystem和ISpatialReferenceFactory三个接口的成员及示例代码几点总结:1 地理坐标系与....

基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(一)
文章 2022-12-30 来自:开发者社区

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(下)

2.2.1 创建和存储的方法CreateFeature方法被用来在地理数据库中创建单个要素,它的作用是分配一个系统ObjectID (OID),即OIDField字段的值Store 方法将这个新特征存储到数据库中创建要素的基本过程为:要么是在点线面要素类,要么是在参与几何网络或拓扑构建的要素类中,创建一个独立的要素【The CreateFeature method is used to crea....

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(下)
文章 2022-12-30 来自:开发者社区

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(上)

五万项目中,需要进行原始数据和编辑数据的对比检查,本文介绍开发相关功能的一些思考。1 五万增量更新基本常识1.1 操作及赋值情况1.2 正确的情形标记删除要素:STACOD=删除,VERS=2020图形属性均不变修改要素大要素拆分最大要素:STACOD=修改,VERS=2020,FEAID继承原始【派生修改】非最大要素:STACOD=增加,VERS=2020,FEAID继承原始【派生增加】单纯修....

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(上)
阿里云文档 2022-10-27

在函数计算中使用C#运行时开发请求处理程序的相关概念和方法

本文介绍在函数计算中使用C#运行时开发请求处理程序的相关概念和方法。

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

艾伟:C#类和接口、虚方法和抽象方法及值类型和引用类型的区别

1.C#类和接口的区别 接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念! 而类是负责功能的具体实现! 在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于: 抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化。 但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的! 一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口 PS: 接口除了规....

文章 2018-07-01 来自:开发者社区

C#找出接口的所有实现类并遍历执行这些类的公共方法

先找出继承自该接口的接口和实现类,然后遍历这些类型,实例化实现类,最后执行接口的方法。 var type = typeof(IConfigRepository); var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies() .SelectMany(s => s.GetTypes()) ...

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