文章 2017-11-08 来自:开发者社区

疯狂ios讲义疯狂连载之绘制曲线

Quartz 2D提供了CGContextAddCurveToPoint()和CGContextAddQuadCurveToPoint()两个函数向CGContextRef的当前路径上添加曲线前者用于添加贝塞尔曲线后者用于添加二次曲线。 绘制贝塞尔曲线的示意图如图12.10所示。从图12.10可以看出确定一条贝塞尔曲线需要4个点开始点、第一个控制点、第二个控制点和结束点。 图12.10...

疯狂ios讲义疯狂连载之绘制曲线
文章 2012-09-04 来自:开发者社区

IOS(CGContent画曲线)

之前遇到一个公司让画价格曲线图,除了用OpenGL就是用Quartz2D,OpenGL还是倾向去底层的api这个比较低级。大家如果不是做游戏还是用一些封装比较好的东西。Quartz2D就可以满足你的要求,基本的曲线,各种图形的绘制,橡皮擦等等。Quartz2D还有一个corepolt的开源库应该是基于Quartz2D的。以下是官方网站的文档译文:   Paths中的几个重要元素Point...

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