文章 2022-08-22 来自:开发者社区

Unity学习4:如何实现2D图像跟踪(涂色类AR项目实践1)

AR tracked image manager(2D图像检测追踪管理器)跟踪图像管理器是一种可跟踪管理器,执行二维图像跟踪。跟踪图像管理器为环境中检测到的每个图像创建游戏对象。在可以检测到图像之前,必须指示管理器查找编译到参考图像库中的一组参考图像。何为参考图像库(Reference Image library)?参考图像库用来存储一系列的参考图像用于对比,每一个图像跟踪程序都必须有一个参考图....

Unity学习4:如何实现2D图像跟踪(涂色类AR项目实践1)
文章 2017-11-23 来自:开发者社区

[Unity] 文件夹图像资源的读取

注意文件以及文件夹必须寄宿在Resources目录下,才能顺利调用Resources.Load()和Resources.loadAll()这两个函数得到所需要的图像文件。     public class GUITest : MonoBehaviour {  // Use this for...

[Unity] 文件夹图像资源的读取
问答 2017-09-21 来自:开发者社区

移动直播做到aar中在Unity3d中使用,预览不出图像

移动直播做到aar中在Unity3d中使用,预览不出图像,有这么搞过的没, 单独的app预览测试时可以的,但是修改为 aar放入到 unity3d,调用摄像头应该是有的,系统有提示开启摄像头,但是预览美化没那。。有没有这么搞过的,或者大神给个指导性建议

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