ThreeJs控制模型骨骼实现数字人
之前章节有讲过ThreeJs加载pmd模型和vmd动作文件,实现动画人物根据vmd中的动作跳舞,不过缺点是只能按照文件中指定动作跳舞,如果要让一个模型做出多种动作的话,就需要做很多个动作文件,如果动作文件很多,加载势必也会变的慢了,所以这节讲ThreeJs用threejs代码控制模型中骨骼运动,实现动态控制人物做出指定动作。 首先我们还是需要搭建出场景,这部分可以按照之前的章节提供的方法搭建,然....

现在是否有嘴型驱动相关的模型?想要实现动态数字人相关的功能目前没有找到合适的模型
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基于扩散模型的音频驱动说话人生成,云从&上交数字人研究入选ICASSP 2023
近日,国际语音及信号处理领域顶级会议 ICASSP2023 在希腊成功举办。大会邀请了全球范围内各大研究机构、专家学者以及等谷歌、苹果华为、Meta AI、等知名企业近 4000 人共襄盛会,探讨技术、产业发展趋势,交流最新成果。云从科技与上海交通大学联合研究团队的《 基于扩散模型的音频驱动说话人生成》成功入选会议论文,并于大会进行现场宣讲,获得多方高度关注。论文地址:https://ieeex....

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