文章 2024-02-02 来自:开发者社区

网络编程【TCP单向通信、TCP双向通信、一对多应用、一对多聊天服务器】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)

Java网络编程中的常用类Java为了跨平台,在网络应用通信时是不允许直接调用操作系统接 口的,而是由java.net包来提供网络功能。下面我们来介绍几个 java.net包中的常用的类。InetAddress的使用 作用:封装计算机的IP地址和DNS(没有端口信息)注:DNS是Domain Name System,域名系统。特点:这个类没有构造方法。如果要得到对象,只能通过静态方法:getLo....

网络编程【TCP单向通信、TCP双向通信、一对多应用、一对多聊天服务器】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
文章 2024-01-16 来自:开发者社区

网络编程【TCP单向通信、TCP双向通信、一对多应用、一对多聊天服务器】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)(下)

网络编程【TCP单向通信、TCP双向通信、一对多应用、一对多聊天服务器】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)(上):https://developer.aliyun.com/article/1419279创建客户端/** * 用于发送消息的线程类 */ class ClientSend extends Thread{ private Socket socket; pub...

网络编程【TCP单向通信、TCP双向通信、一对多应用、一对多聊天服务器】(二)-全面详解(学习总结---从入门到深化)(下)
文章 2023-02-10 来自:开发者社区

网络编程(Channel通信)入门详解(二)

Channel(通道)Buffer类(缓冲区)java.nio.Buffer(抽象类):用于特定原始类型(基本类型)的数据的容器。Channel进行通信时,底层全部使用Buffer。它的几个子类:ByteBuffer:里面可以封装一个byte[]数组。【重点掌握】ShortBuffer:里面可以封装一个short[]数组。CharBuffer:里面可以封装一个char[]数组IntBuffer:....

网络编程(Channel通信)入门详解(二)
文章 2023-02-10 来自:开发者社区

网络编程(TCP通信、Socket)入门详解(一)

入门知识软件结构C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程:就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。网络通信的大致流程为:一个数据包经由应用程序产生,进入到协议....

网络编程(TCP通信、Socket)入门详解(一)

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