ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考
原文 ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考 1.Geometry Geometry 是 GIS 中使用最为广泛的对象集之一,用户在创建、删除、编辑和进行地理分析的时候,就是处理一个包含几何形体的矢量对象;除了显示要素意外,控件对象选择,要素符号化,标注要素,编辑要素都需要 Geometry 参与。在 ArcGIS Engine 中,几个对象都有严格的定...
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c#+ArcGIS Engine-获取矢量图层的空间参考
转自原文c#+ArcGIS Engine-获取矢量图层的空间参考 介绍一种简单的获取矢量图层空间参考的方法: 首先打开Shp文件获得FeatureClass,代码如下: string pPath="D:\\test.shp"; string pFolder=Path.GetDirectoryName (pPath); string pFileName=Path.GetFileName(...
ArcGIS Engine开发之旅10--空间参考及坐标转换
原文ArcGIS Engine开发之旅10--空间参考及坐标转换 空间参考(Spatial Reference)是 GIS 数据的骨骼框架,能够将我们的数据定位到相应的位置,为地图中的每一点提供准确的坐标。 在同一个地图上显示的地图数据的空间参考必须是一致的,如果两个图层的空间参考不一致,往往会导致两幅地图无法正确拼合,因此开发一个 GIS 系统时,为数据选择正确的空间参考非常重要。 1 ...
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