C#学习相关系列之多线程---lock线程锁的用法
一、lock的作用 Lock可以看成在操作系统中的临界区,Lock区域内的代码表示临界区,使得同一时间只有一个线程能够进入Lock所包含的函数中,实现原子操作,保护同一资源只有一个线程进行修改,实现不同线程中数据的同步。 未进入Lock的线程将被阻塞等待,直到Lock锁被打开才唤醒其中一个进入,并...
C#学习相关系列之多线程---ConfigureAwait的用法
一、ConfigureAwait的作用 ConfigureAwait方法是Task类中的一个实例方法,它用于配置任务的运行上下文。运行上下文指的是任务在执行期间所处的环境,包括线程、同步上下文等。ConfigureAwait方法接受一个布尔值参数,用于决定是否捕获上下文。当参数为true时,表示任务会在之前的上下文中继续执行。当参数...
C#学习相关系列之多线程---TaskCompletionSource用法(八)
一、TaskCompletionSource类的作用 TaskCompletionSource类回调代码转换为可以等待的Task,TaskCompletionSource本身不是可等待的,它也不是有效的异步方法返回类型。一旦TaskCompletionSource给了你一个任务,你可以简单地返回那个任务,就像你在异步方法中做其他任何...
C#学习相关系列之多线程(七)---Task的相关属性用法
一、Task和Thread的区别 任务是架构在线程之上的,任务最终的执行还是要给到线程去执行的。 任务和线程之间不是一对一的关系,任务更像线程池,任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。(总的来说Task的用法更为先进,在多线程的时候应该优先考虑Task) 二、Task的相关属性 1.status 当前状态类属性(较多) ...
C#学习系列相关之多线程(五)----线程池ThreadPool用法
一、线程池的作用 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁...
C#学习系列相关之多线程(四)----async和await的用法
一、async、await用法的作用 async用法主要是用来作为修饰符将方法作为异步方法使用,await关键字只用作为在异步方法才能使用,也就是只有当方法有async修饰后,才能在方法中使用await,await后跟Task新的任务启动。(await和async是配对使用) 二、async、await用法实例 第...
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