如何使用C#和C++结构体实现Socket通信
在 C# 和 C++ 中通过 Socket 进行结构体数据通信的原理涉及以下几个关键步骤: ### 1. 结构体定义: 在 C# 和 C++ 中,需要定义相同的结构体以便在两端进行通信。结构体中的字段顺序和大小必须保持一致,以确保正确的数据传输和解析。 ### 2. 结构体序列化和反序列化: &nb...
DirectX编程:C#中利用Socket实现网络语音通信[初级版本]
[声明:本篇来源:http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/11/19/1334544.html 作者:stg609] 现在时下的VOIP软件很多,比较有名的就是Skype,还有其它诸如UUcall、快门等等。它们提供的功能除了网络上的语音通话外...
C# Socket系列三 socket通信的封包和拆包
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 TCPListener tcp = new TCPListener...
C# 如何实现简单的Socket通信(附示例)
上周由于有个项目需要用到网络通信这块,然后就花了点时间研究了一下,本来想上周就写出来的,但是突然要忙,所以等到现在。 话说对于网络通信,以前写C++的时候,天天面对着线程和Socket,所以换成C#也就没那么怕了,虽然C++下也没有掌握的多好,但毕竟只是一个小Demo,只作为了解一下过程。 自己写了一个服务端和一个客户端,刚开始比较简单,只是能达到连通,收发信息的目的,但是很粗糙。而后稍加改进呢....
C# Socket系列二 简单的创建 socket 通信
看了系列一 我们开启了对socket tcp的监听状态,那么这一章我们来讲解怎么创建socket的通信代码 我新建一个类 TSocketBase ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41...
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