iOS端短视频SDK视频编辑的流程及方法
短视频SDK提供视频编辑功能,支持视频图片素材混合导入、滤镜、配音、时间特效、画中画等丰富的编辑效果。本文介绍iOS端短视频SDK视频编辑的流程及方法。
iOS端的Demo的编译和调试方法
MediaBox音视频SDK的Demo包含短视频、播放器、直播推流三个子业务解决方案Demo,且各解决方案可独立运行。您可以根据实际需求,加载整体工程或单独加载某个子业务解决方案。
iOS端短视频SDK的视频裁剪方法_音视频终端 SDK(Apsara Video SDK)
短视频SDK提供了裁剪模块,支持对视频按时长、画幅裁剪,对音频按时长裁剪,对图片按画幅裁剪。本文为您介绍iOS端短视频SDK的视频裁剪方法。
【iOS-Cocos2d游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在cocos2d框架添加Box2d物理系统lib包的方法
上一节讲述了粒子的相关问题,当然啦,不示弱,今天继续将物理系统给大家进行简单的介绍和讲述; 首先先介绍,如何在cocos2d中加入box2d开发lib包,因为一般使用cocos2d引擎进行开发游戏时,大家创建项目都会选用cocos2d框架,而不是直接采用物理系统的cocos2d框架,但是后期忽然需要在项目中使用物理系统(这种情况很经常发生,至于...
【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十六】配置你的COCOS2DX项目编译后的ANDROID自动使用(-HD)高清图&设置ANDROID自适应屏幕、缩放比例方法!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/799.html 本篇主要介绍Cocos2dx项目开发过程中或者说项目务必遇到的一些知识点(ps.貌似Himi博客写的都是务必的 :tx: Himi认为写别人没写的才...
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