Go-结构体类型详解(声明、初始化、结构体指针、方法、序列化等)
结构体类型(struct)去除了C++等语言的的继承、方法重载、构造函数、析构函数、隐藏的this指针,很简洁type 变量名 struct{ 属性}属性变量 类型代码1. type FaShi struct{ 2. name string 3. sex string 4. Skins []string `json:"skin"&...
【GO】复合类型:指针的指针
代码地址https://github.com/fangkang7/goLearn案例package main import "fmt" func main() { // 定义x变量 var x = 123 // 定义int类型的指针 var mPrt *int = &x // 声明并赋值 mmPrt :&...
【GO】复合类型:指针
代码地址https://github.com/fangkang7/goLearn指针解释简单的理解就是地址就是指针案例package main import "fmt" func main() { // 声明的实际变量 var a int = 20 // 指针变量 var ip *int // 指针变量的存储地址 ip ...
⭐️ 关键字深度剖析 ⭐️第五章(深入C语言三种类型(float/bool/指针)与“零值“的比较)(续)
C中bool 值与0的比较int main() { int pass = 0; //0表示假,C90,我们习惯用int表示bool //bool pass = false; //C99 if (pass == 0){ //理论上可行,但此时的pass是应该被当做bool看待的,==用来进行整数比较&#...
⭐️ 关键字深度剖析 ⭐️第五章(深入C语言三种类型(float/bool/指针)与“零值“的比较)
float类型与"零值"的比较浮点数的存储浮点数在内存中存储,并不想我们想的是完整存储的在十进制转化成为二进制,是有可能有精度损失的注意这里的损失,不是一味的减少了,还有可能增多浮点数本身存储的时候,在计算不尽的时候,会 “ 四舍五入 ” 或者其他策略int main() { double x &...
C语言中任何类型的指针都占据8个字节的存储空间,为什么还要为指针加上类型呢?
C语言中任何类型的指针都占据8个字节的存储空间,为什么还要为指针加上类型呢?
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