NeHe OpenGL第十三课:图像字体
NeHe OpenGL第十三课:图像字体 图像字体: 这一课我们将创建一些基于2D图像的字体,它们可以缩放,但不能旋转,并且总是面向前方,但作为基本的显示来说,我想已经够了。 欢迎来到另一课教程,这次我将教你如何使用位图字体,也许你会对自己说:“在屏幕上显示文字有什么难的?”。但是你真正尝试过就会知道,它确实没那么容易。 当然,你可以载入一段美术程序,把文字写在一个图片上,再把这幅图片载入你...
NeHe OpenGL教程 第十三课:图像字体
转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第十三课:图像字体 图像字体: 这一课我们将创建一些基于2D图像的字体,它们可以缩放,但不能旋转,并且总是面...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
opengl您可能感兴趣
- opengl c语言
- opengl图形
- opengl库
- opengl示例
- opengl实战
- opengl高性能
- opengl步骤
- opengl技术
- opengl代码
- opengl windows
- opengl es
- opengl android
- opengl nehe
- opengl教程
- opengl游戏开发
- opengl编程指南
- opengl开发
- opengl编程
- opengl学习
- opengl渲染
- opengl纹理
- opengl 3d
- opengl入门
- opengl函数
- opengl着色器
- opengl实践指南
- opengl配置
- opengl学习笔记
- opengl案例
- opengl shader