文章 2024-08-04 来自:开发者社区

深入浅出设计模式之发布订阅及手写

前言 在前端开发中,设计模式是一种解决常见问题的重要解决方案。例如以下常见的几种设计模式: 观察者模式 (Observer Pattern) 描述:一个对象(称为主体)维护其依赖项列表(观察者列表),当对象状态发生变化时,它会通知所有观察者。 应用场景:事件监听、数据绑定等。 单例模式 (Singl...

深入浅出设计模式之发布订阅及手写
文章 2024-01-15 来自:开发者社区

设计模式-观察者(发布订阅)模式

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文章 2023-07-18 来自:开发者社区

设计模式之单例、工厂、发布订阅者模式

设计模式单例模式 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证他们 在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性, 以及良好的效率应用场景:DBPool 、读取配置文件单例模式分类:1、懒汉式 -- 需要使用单例的时候&#x...

设计模式之单例、工厂、发布订阅者模式
文章 2022-07-03 来自:开发者社区

JavaScript 设计模式之发布订阅者模式

前面在文章介绍《JavaScript 设计模式之策略模式》为什么需要设计模式及其一种常见的设计模式。本文继续介绍另一种常见的设计模式发布订阅者模式。观察者模式(Observer Pattern)又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象...

JavaScript 设计模式之发布订阅者模式

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