阿里云文档 2025-04-29

iOS端短视频SDK集成指南

本文为您介绍如何集成iOS端短视频SDK,包括pod方式集成的操作详情。

阿里云文档 2025-04-21

自定义iOS SDK引导页和活体认证页UI颜色、文案和icon图标

金融级实人认证服务iOS SDK提供自定义UI颜色、icon图标和UI文案的接口,开发者可以通过调用setCustomUI或setCustomTxtConfig接口进行自定义。本文为您介绍UI自定义接口说明以及相关的代码示例。

阿里云文档 2025-01-23

确保已使用最新版的音视频终端SDK

说明根据《个人信息保护法》、《数据安全法》、《网络安全法》等法律法规和监管部门规章要求,App开发运营者(以下简称为“开发者”)在提供网络产品服务时应尊重和保护最终用户的个人信息,不得违法违规收集使用个人信息。为帮助开发者在使用移动统计SDK的过程中更好地落实用户个人信息保护相关要求,避免出现侵害最...

阿里云文档 2024-12-23

配置iOS客户端和Android客户端

本文介绍云电脑移动客户端(Android客户端/iOS客户端)的配置和使用方法。

阿里云文档 2024-07-29

IOS如何配置访问凭证

使用iOS SDK发起OSS请求,您需要配置访问凭证。阿里云服务会通过访问凭证验证您的身份信息和访问权限。您可以根据使用场景对认证和授权的要求,选择不同的方式提供凭证。

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十六】配置你的COCOS2DX项目编译后的ANDROID自动使用(-HD)高清图&设置ANDROID自适应屏幕、缩放比例方法!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/799.html 本篇主要介绍Cocos2dx项目开发过程中或者说项目务必遇到的一些知识点(ps.貌似Himi博客写的都是务必的 :tx:  Himi认为写别人没写的才...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之三】MAC下配置ANDROID NDK环境并搭建COCOS2D-X环境并ECLIPSE正常编译运行COCOS2DX自带TESTSDEMO项目!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/636.html 大家都知道Cocos2d-X是个多平台支持的游戏引擎,那么当今最主流的手机系统是iOS和Android,所以少不了Android的童鞋以及iOS的童鞋都偏向于C...

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