阿里云文档 2025-04-02

基于ACK集群的Dify组件升级指南

本文主要指导用户将ack-dify从旧版本升级至v1.0.0及以上,首先备份数据,然后通过命令提取并安装插件迁移工具至插件系统,最后验证插件功能是否正常运行,以启用新的插件生态系统。

阿里云文档 2025-04-02

通过SLS CRD采集日志

本文介绍在ACK One注册集群中,如何通过SLS CRD来配置日志采集,实现通过阿里云日志服务SLS自动采集ECI容器日志。

阿里云文档 2025-04-01

在ACK中使用KTransformers部署DeepSeek-R1模型

KTransformers框架实现了多种LLM推理优化,进一步减少了推理阶段的显存占用,从而提高推理性能和降低GPU资源成本。本文介绍如何在阿里云容器服务 Kubernetes 版中通过KTransformers实现高效部署671B参数的DeepSeek-R1-Q4_K_M量化模型推理服务。

阿里云文档 2025-04-01

基于ACK One与云效快速构建多集群CD

云效是阿里云提供的一站式DevOps平台,涵盖软件研发全生命周期的工具链和服务管理,可以通过流水线Flow将应用部署到ACK集群中。分布式云容器平台ACK One的应用分发功能可以根据多样的策略(静态权重、动态资源调度、Gang调度等)将Kubernetes资源灵活分配到多个集群,并具备重调度和故障迁移等能力。结合云效自身的CD能力和ACK One的应用分发功能,您可以快速将单集群持续交付构建成多...

阿里云文档 2025-04-01

如何通过环境变量采集日志

ECI支持通过容器的环境变量传入日志相关的自定义配置。本文介绍如何通过环境变量来配置日志采集,实现通过阿里云日志服务SLS自动采集容器日志。

文章 2024-04-24 来自:开发者社区

Kubernetes(K8S)集群管理Docker容器(部署篇)

今天这篇文章教给大家如何快速部署一套Kubernetes集群。K8S集群部署有几种方式:kubeadm、minikube和二进制包。前两者属于自动部署,简化部署操作,并且minikube只是单机测试,而kubeadm还是beta版,强烈推荐初学者使用二进制包部署,因为自动部署屏蔽了很多细节,使得对各个模块感知很少,非常不利用学习。 所以,这篇文章也是使用二进制包部署Kubernetes集...

Kubernetes(K8S)集群管理Docker容器(部署篇)
文章 2024-04-24 来自:开发者社区

Kubernetes(K8S v1.1版本) 集群管理Docker容器之部署篇

文章标签dockerkubernetesk8s文章分类集群服务器阅读数10000+ 什么是Kubernetes? Kubernetes是Google开源的容器集群管理系统,实现基于Docker构建容器,利用Kubernetes能很方面管理多台Docker主机中的容器。 主要功能如下: 1)将多台Docker主机抽象为一个资源,以集群方式管理容器,包括任务调度、资源...

Kubernetes(K8S v1.1版本) 集群管理Docker容器之部署篇
文章 2023-12-19 来自:开发者社区

云原生|kubernetes |来给生活比个椰---多容器之部署WordPress(多种方式部署)

前言:很多同学安装部署完了kubernetes集群,总会有稍许的疑问:我安了这么一个玩意到底能干什么?OK,本文就从实战的角度来告诉你,你可以使用kubernetes集群做许多的事情,比如,搭建一个简单的WordPress,这会是非常容易的一件事情,能容易到什么程度呢?可以说比宝塔还要简单,也就是说,搭建一个可以自己玩玩的个人网站非常容易,如果是在云服务器上部署,还可以随时的登录上去玩玩呢,当然....

云原生|kubernetes |来给生活比个椰---多容器之部署WordPress(多种方式部署)
文章 2022-11-09 来自:开发者社区

云原生|kubernetes |来给生活比个椰---多容器之部署WordPress(多种方式部署)

前言:很多同学安装部署完了kubernetes集群,总会有稍许的疑问:我安了这么一个玩意到底能干什么?OK,本文就从实战的角度来告诉你,你可以使用kubernetes集群做许多的事情,比如,搭建一个简单的WordPress,这会是非常容易的一件事情,能容易到什么程度呢?可以说比宝塔还要简单,也就是说,搭建一个可以自己玩玩的个人网站非常容易,如果是在云服务器上部署,还可以随时的登录上去玩玩呢,当然....

云原生|kubernetes |来给生活比个椰---多容器之部署WordPress(多种方式部署)
文章 2022-06-11 来自:开发者社区

探索使用 Kubernetes 扩展专用游戏服务器:第1部分-容器化和部署

你为什么要这样做?尽管容器(containers)和 Kubernetes 是很酷的技术,但为什么我们要在此平台上运行游戏服务器?游戏服务器的扩展很困难,并且通常是专有软件的工作 - 软件容器和 Kubernetes 应该使它更容易,并且编码更少。容器为我们提供了一个可部署的工件,可用于运行游戏服务器。这消除了在部署过程中安装依赖项或配置机器的需要,并且极大地提高了人们对软件在开发和测试中能够像....

探索使用 Kubernetes 扩展专用游戏服务器:第1部分-容器化和部署

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