文章 2023-02-07 来自:开发者社区

设计模式 - 六大设计原则之ISP(接口隔离原则)

@[toc]概述接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP),要求尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含相关的方法。接口隔离是为了高内聚、低耦合。 在实际的开发中,通常都是先定义好需要开发的接口,并由各个服务去实现。 但是如果没有经过考虑和设计,很可能造成一个接口中包含了众多的接口方法,而这些接口并不一定在每一个类中都需要实现.....

设计模式 - 六大设计原则之ISP(接口隔离原则)
文章 2013-08-21 来自:开发者社区

设计模式学习--面向对象的5条设计原则之接口隔离原则--ISP

一、ISP简介(ISP--Interface Segregation Principle): 使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。   “不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的...

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