文章 2024-08-19 来自:开发者社区

【十五】设计模式~~~行为型模式~~~状态模式(Java)

【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】 4.1. 模式动机 在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的(stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的。当一个这样的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化。 在UML中可以使用状态图来描述对象状态的变化。 ...

【十五】设计模式~~~行为型模式~~~状态模式(Java)
文章 2024-04-09 来自:开发者社区

23种设计模式,状态模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

状态模式(State Pattern) 状态模式是一种行为设计模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,这个对象看起来似乎修改了它的类。 概念 Context(上下文):维护一个指向当前状态的引用,并允许客户端进行操作,其行为随着其状态对象的改变而改变。 State(状态):定义一个接口,封装与上下文的一个特定状态相关的行为。 Co...

文章 2023-10-13 来自:开发者社区

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——状态模式State(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

案例引入请编写程序完成APP抽奖活动具体要求如下:假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10%奖品数量固定,抽完就不能抽奖活动有四个状态: 可以抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完,活动的四个状态转换关系图如下一开始的状态为“不能抽奖”,当扣除50积分成功之后,状态就变成了“可以抽奖”状态介绍基本介绍状态模式: 它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和....

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——状态模式State(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章 2022-10-31 来自:开发者社区

状态模式(Java版)

什么是状态模式?当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。他所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。他主要解决的问题是对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。代码示例小明是一名职业篮球运动员,当他在篮球场上挥汗如雨....

文章 2015-06-25 来自:开发者社区

状态模式 java && php

状态模式 java && php      状态模式 输入信号是事件;输出是状态结果,状态模式状态机就是一个黑盒子。状态模式主要突出了两个字:”改变”,对象的状态决定了状态的行为,事物的本质决定了事物的行为。对一个状态特别重要的对象,通过状态机来建模一个对象的状态;状态模式处理的核心问题是状态的迁移,因为在对象存在很多状态情况下,对各个business...

状态模式 java && php

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