通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏05之滚动屏幕

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本节最终效果方块不断向上跳动的过程中,从视觉上看,整个背景屏幕应该不断向下滚动,而且上方要不断出现新档板(否则就没办法继续向上跳了)修改update方法(main.py)def update(self): # Game Loop - Update self.all_sprites.update(.....

通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏04之跳跃

通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏04之跳跃

配套视频教程配套视频教程本节最终效果:向上弹跳其实很简单,按下空格触发时,只要把y轴速度给一个向上的速度即可。调用该方法,会使方块具有向上20px的速度,然后由于重力依然在起作用,所以二者结合,就会形成向上弹跳的效果。main.pysprites.py新增jump方法。def jump(self):...

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通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏03之重力及碰撞检测

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配套视频教程配套视频教程本节最终效果这个游戏大致玩法就是和超级玛丽差不多,可以不停在各个档板上跳动,同时受到重力的作用,会向下掉,如果落下时,没有站在档板上,就输了。我们加入重力因素,继续改造sprites.pyPlayer在update中,acc加速度初始化时,引入了垂...

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