文章 2024-10-04 来自:开发者社区

系统设计面试参考-设计Spotify系统

设计 Spotify 系统 一、系统概述 Spotify 是一个流行的音乐流媒体平台,为用户提供了海量的音乐资源,支持在线播放、搜索、推荐、创建播放列表等功能。本系统设计旨在构建一个类似 Spotify 的音乐流媒体系统,能够满足大量用户的并发访问,提供高效的音乐搜索和推荐服务,以及可靠的音乐播放体验。 二、系统架构 (一)...

文章 2024-08-07 来自:开发者社区

我希望在系统设计面试之前知道的 12 种微服务模式

本文翻译自:12 Microservices Patterns I Wish I Knew Before the System Design Interview 释放微服务的力量 您是否正在努力构建高效、可扩展且有弹性的软件系统?作为软件开发人员或高级开发人员,您一定遇到过“微服务架构”一词。这种革命性的软件开发方法已被许多成功的科技巨头采用,例如 Netfl...

我希望在系统设计面试之前知道的 12 种微服务模式
文章 2024-04-15 来自:开发者社区

系统设计面试的行家指南(下)(3)

通知服务 为了保持文件的一致性,在本地执行的文件的任何变化都需要通知其他客户端以减少冲突。通知服务就是为此而构建的。在高层次上,通知服务允许在事件发生时将数据传输到客户端。下面是几个选项: 长轮询。Dropbox 使用长轮询[10]。 网络插座。WebSocket 提供了客户端和服务器之间的持久连接。交流是双向的。 尽管这两个选项都工作得很好,但我们选择长轮询有以...

系统设计面试的行家指南(下)(3)
文章 2024-04-15 来自:开发者社区

系统设计面试的行家指南(下)(2)

系统设计面试的行家指南(下)(1)https://developer.aliyun.com/article/1481949 同步冲突 对于 Google Drive 这样的大型存储系统,同步冲突时有发生。当两个用户同时修改同一个文件或文件夹时,就会发生冲突。我们如何解决冲突?这是我们的策略:第一个被处理的版本获胜,后面被处理的版本受到冲突。图 15-8 显示了一个同步冲...

系统设计面试的行家指南(下)(2)
文章 2024-04-15 来自:开发者社区

系统设计面试的行家指南(下)(1)

十五、设计谷歌云盘 近年来,Google Drive、Dropbox、微软 OneDrive、苹果 iCloud 等云存储服务变得非常流行。在这一章中,你被要求设计 Google Drive。 在开始设计之前,让我们花点时间了解一下 Google Drive。Google Drive 是一种文件存储和同步服务,可以帮助您在云端存储文档、照片、视频和其他文件。您可以从任何电脑、智能...

系统设计面试的行家指南(下)(1)
文章 2024-04-15 来自:开发者社区

系统设计面试的行家指南(中)(3)

系统设计面试的行家指南(中)(2)https://developer.aliyun.com/article/1481940 第三步——设计深潜 在概要设计中,我们讨论了数据收集服务和查询服务。高层次的设计并不是最佳的,但它是一个很好的起点。在本节中,我们将深入探讨几个组件,并探索如下优化: 特里数据结构 数据收集服务 查询服务 扩展存储 ...

系统设计面试的行家指南(中)(3)
文章 2024-04-15 来自:开发者社区

系统设计面试的行家指南(中)(2)

系统设计面试的行家指南(中)(1)https://developer.aliyun.com/article/1481939 十一、设计新闻订阅系统 在这一章中,你被要求设计一个新闻订阅系统。什么是新闻订阅源?根据脸书的帮助页面,“新闻提要是在你的主页中间不断更新的故事列表。新闻源包括状态更新、照片、视频、链接、应用活动 、 ,以及你在脸书上关注的人、页面和群组的赞。这是...

系统设计面试的行家指南(中)(2)
文章 2024-04-15 来自:开发者社区

系统设计面试的行家指南(中)(1)

九、设计 在这一章中,我们关注网络爬虫设计:一个有趣而经典的系统设计面试问题。 网络爬虫被称为机器人或蜘蛛。搜索引擎广泛使用它来发现 web 上新的或更新的内容。内容可以是网页、图像、视频、PDF 文件等。网络爬虫从收集一些网页开始,然后跟随这些网页上的链接来收集新的内容。图 9-1 显示了爬行过程的一个可视化例子。 ...

系统设计面试的行家指南(中)(1)
文章 2024-04-15 来自:开发者社区

系统设计面试的行家指南(上)(4)

系统设计面试的行家指南(上)(3)https://developer.aliyun.com/article/1481933 总结 本章涵盖了许多概念和技术。为了提醒您,下表总结了分布式键值存储所使用的功能和相应的技术。 ...

系统设计面试的行家指南(上)(4)
文章 2024-04-15 来自:开发者社区

系统设计面试的行家指南(上)(3)

系统设计面试的行家指南(上)(2)https://developer.aliyun.com/article/1481932 五、设计一致哈希 为了实现水平扩展,在服务器之间高效、均匀地分配请求/数据非常重要。一致哈希是实现这一目标的常用技术。但首先,让我们深入研究一下这个问题。 老调重弹问题 如果你有 n 个缓存服务器,平衡负载的一个常用方法是使用下面的...

系统设计面试的行家指南(上)(3)

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