JS配合canvas实现贪吃蛇小游戏_升级_丝滑版本_支持PC端和移动端
对上一个文章JS配合canvas实现贪吃蛇小游戏做了一个大更新,可以手指控制可以键盘控制,APP端控制方向极为丝滑,代码可以直接copy使用。请忽略上面样式,哈哈哈哈哈,主要看功能代码里面我做了注释,有什么不清楚的大家一起探讨。直接上代码 <!-- * @Descripttion: * @Author: zhangJunQing * @Date: 2021-04-25 * @L...
如何使用V1.0 Node.js SDK及建议迁移V2.0
前言阿里云V1.0 Node.js SDK需要使用8.x及以上版本,目前只支持CommonRequest的请求模式。对于新用户则建议直接使用V2.0 Node.js SDK,老用户也建议尽早迁移到V2.0 Node.js SDK,V2.0 SDK的使用指南请参见V2.0 Node.js SDK快速开...
Node.js躬行记(22)——Node环境升级日志
公司之前所有的 Node 项目,其环境都是 8.9.4 版本,发布于 2018 年的一个比较古老的版本。 老版本有两个比较明显的问题:Node 高版本的特性和方法都无法使用。有些第三方新版本的包无法安装和升级,该包可能依赖比较高的 Node 版本。 之前在开发项目时就遇到第三方包自身的问题,必须升级或换个包才能解决,但因为 Node 版本的原因,无法替换,只能用其他方式来修补漏洞。 为了....
从零开始手把手教你使用javascript+canvas开发一个塔防游戏07塔的升级和出售
项目演示项目演示地址:体验一下项目源码:项目源码代码结构本节做完效果info.js//画出塔的攻击范围以及升级等信息 drawScope : function(tower){ var select = Game.canvasList.select; Canvas.clear(select,500,500); Canvas.fillArc(s...
Vue 2.x折腾记 - (14) Nuxt.js 2 正式版升级采坑以及部署姿势改动
前言记录下过程遇到的一些问题及修正知识;之前用的nuxt 1.4, 仅做备忘录,有兴趣瞧瞧,没兴趣止步;问题开发模式正常,部署模式下找不到静态资源因为我这边用的nginx, 这个需要配置下nginx静态资源识别location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|flv|mp4|ico)$ { expires 7d; access_log off; ...
Node.js躬行记(17)——UmiJS版本升级
一、从 1.0 到 2.0 在官方文档中,有专门一页讲如何升级的,这个用户体验非常好。 一个清单列的非常清楚,内容不多,让我信心大增。并且自己之前也曽依托 umi 2.0开源过一套系统。 所以在实际操作中,升级遇到的阻力没有我想象中的那么大,但期间还是遇到了些难缠的问题,诸如页面空白,文件不存在等。 具体的改造其实就那么几步,升级和替换依赖库,更正路由配置,去除过时文件等。 改造好后,....
利用kettle的JS进行ETL数据校验(升级版)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。欢迎访问我的博客 https://blog.csdn.net/smooth00/article/details/79195506 无意中在网上看到一篇文章《利用kettle中的JS来完成ETL数据校验》,挺受启发的,觉得用JS来实现ETL的自动化校验,是个不错的思路。但是这篇文章里给的JS脚本...
一行命令搞定node.js升级
node有一个模块叫n,是专门用来管理node.js的版本的。 首先安装n模块: npm install -g n 第二步: 升级node.js到最新稳定版 n stable 完工!是不是很简单?! n后面也可以跟随版本号比如: n v0.10.26 或 n 0.10.26 就这么简单... 喜欢我的可以关注收藏我的个人博客:RobberJJ
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