一起谈.NET技术,WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia)
从上一篇实例可以发现在图片移动过程中如果将手指移开屏幕则图片会立刻停止,根据这种情况WPF 提供另外一种惯性效果(Inertia)。通过它可以使UI 单元移动的更加符合物理特性、更为实际和流畅。 在前面代码的基础上还需要为<Canvas> 增加ManipulationInertiaStarting 事件。 <Canvas x:Name="touchPad" Backgr....
#747 –在WPF程序的触摸操作中使用惯性移动 (Implementing Inertia during Touch Manipulation)
原文:#747 –在WPF程序的触摸操作中使用惯性移动 (Implementing Inertia during Touch Manipulation) 原文地址:https://wpf.2000things.com/2013/02/01/747-implementing-inertia-during-touch-ma...
WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia)
原文 WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia) 从上一篇实例可以发现在图片移动过程中如果将手指移开屏幕则图片会立刻停止,根据这种情况WPF 提供另外一种惯性效果(Inertia)。通过它可以使UI 单元移动的更加符合物理特性、更为实际和流畅。 在前面代码的基础上还需要为<Canvas> 增加ManipulationInertiaStarting 事件...
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