【Android App】Vulkan实现宇宙中旋转雷达动画效果(附源码和原始视频 超详细必看)
需要源码请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~一、Vulkan简介Vulkan是一个跨平台的图形绘制接口,被称为下一代OpenGL,因为尽管OpenGL提供了丰富的图形API,但他在底层实现的C代码早已封装起来,由于开发者修改不了底层代码,因此不可避免地会遇到功能与性能上的瓶颈,Vulkan正是为了解决这些问题而开发地。它提供地图形API都是C方法,开发者可以运用JIN技术自行封装Vulkan方法....

【Android App】给三维魔方贴图以及旋转动画讲解和实战(附源码和演示视频 超详细必看)
需要源码请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~一、给三维物体贴图除了位置坐标、颜色向量和矩阵向量,着色器还支持声明材质坐标和纹理采样器。 其中材质坐标表示物体表面摊平后的二维空间,纹理采样器表示采用第几层的纹理单元。引入纹理指标之后,需要修改顶点着色器的GLSL文件,补充声明纹理坐标的输入参数以及输出参数接着还要修改片段着色器的GLSL文件,补充声明纹理坐标的输入参数以及纹理采样器的全局变量,并调....

Android App开发手机阅读中贝塞尔曲线的原理讲解及实现波浪起伏动画实战(附源码和演示视频 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、贝塞尔曲线的原理贝塞尔曲线是一种用于二维图形的数学曲线。贝塞尔曲线由节点和线段构成,其中节点是可拖动的支点,而线段彷佛有弹性的牛皮筋。它除了起点和终点之外,不再描绘中间的折现,而是构建一段运输小球的控制线,控制线本身在移动,然后小球随着在控制线上滑动,小球从起点运动到终点的轨迹便形成了贝塞尔曲线。贝塞尔曲线又可以分为以下三类1:一次贝塞尔曲线此....

Android App开发实战项目之仿手机QQ动感影集动画播放(附源码和演示视频 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~动感影集就是只要用户添加一张图片,动感影集就能给每张图片渲染不同的动画效果,让原本静止的图片变得活泼起来,辅以各种精致的动画特效,营造一种赏心悦目的感觉。一、需求描述动感影集一边播放,一边穿插着其他动画特效,读者可前往QQ,点击左上角的头像打开个人菜单页,选择菜单项的我的相册,打开相册页面,点击相册页右上角的工具箱按钮,其中就有动感影集,进行效果测....

Android App开发动画特效之实现百叶窗动画和马赛克动画效果实战演示(附源码和演示视频 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、实现百叶窗动画合理运用图层规则可以实现酷炫的动画效果,比如把图片分割成一条一条,接着每条都逐渐展开,这便产生了百叶窗动画,把图片等分为若干小方格,然后逐次显示几个小方格,直至所有小方格都显示出来,便形成了马赛克动画。以百叶窗动画为例,首先定义一个百叶窗视图,并重写onDraw方法,给遮罩画布描绘若干矩形叶片,每次绘制的叶片大小由比率参数决定然后....

Android App开发动画特效中插值器和估值器的讲解以及利用估值器实现弹幕动画实战(附源码和演示视频 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、插值器和估值器插值器用来控制属性值的变化速率,也可以理解为动画播放的速度,默认是先加速再减速。若要给动画播放指定某种速率形式,调用setInterpolator方法设置对应的插值器实现类即可,无论是补间动画,集合动画,属性动画还是属性动画组合,都可以设置插值器。估值器专用于属性动画,主要描述该属性的数值变化要采用什么单位,比如整数类型的渐变数值....

Android App开发动画特效中帧动画和电影淡入淡出动画的讲解及实战(附源码和演示视频 简单易懂)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、帧动画Android的动画分为三类,帧动画,补间动画和属性动画。其中帧动画是实现原理最简单的一种,跟现实生活中的电影胶卷类似,都是在短时间内连续播放多张图片,从而模拟动态画面的效果。Android的帧动画由动画图形AnimationDrawable生成,下面是它的主要方法1:addFrame 添加一副图片帧2:setOneShot 设置是否只播....

如何进入和退出Android小程序的动画
本文中的设置仅适用于进入和退出动画,不适用于小程序内部页面跳转。开启进入/退出动画功能在启动小程序时添加 needAnimInTiny 参数,值为 true。示例如下:needAnimInTinyBundlebundle=newBundle();bundle.putBoolean("needAnim...
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