文章 2023-06-03 来自:开发者社区

【Unity细节】RigidBody中Dynamic和Kinematic的区别

‍个人主页:@元宇宙-秩沅 **hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅!** 本文由 秩沅 原创 收录于专栏:unity细节和bug ⭐Dynamic和Kinematic的区别⭐- @[TOC] --- GIF动图区别演示 Dynamic -可以看到这是有碰撞效果的 Kinematic -可以看到直接穿透设置的碰撞体,并且没有动画的播放,因为动画...

【Unity细节】RigidBody中Dynamic和Kinematic的区别
文章 2022-09-06 来自:开发者社区

Unity【Dynamic Bone】- 关于人物模型头发、衣物等细节的处理

关于Dynamic Bone的介绍:Dynamic Bone是一个Unity的动态骨骼插件,这个插件允许开发者指定对应的根骨骼,从而允许该骨骼的子骨骼进行物理结算,而根骨骼将不进行物理结算。DynamicBone模拟的物理结算不会导致骨骼距离发生变化,也就是说,DynamicBone并不适合模拟凝胶、橡胶等各方向形变明显的物体,这样的物理模型更加适用于模拟头发、绳子等这些不容易拉伸但容易形变的物....

Unity【Dynamic Bone】- 关于人物模型头发、衣物等细节的处理

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