《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)(下)

《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)(上)+https://developer.aliyun.com/article/1487020 10.2.3 拓展案例 1:多阶段构建优化 在Docker容器化的上下文中,多阶段构建是一种优化技术,它允许在一个Dockerf...

《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)(上)

《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)(上)

步骤五:调整 HPA 策略(可选) 10.1 构建微服务架构 - 探索 Go 语言的微观世界 10.1.1 基础知识讲解 微服务架构是一种将单一应用程序划分成一组小服务的方法,每个服务运行在其独立的进程中,服务之间通过轻量级的通信机制(通常是HTTP资源API)相互协作、相互独立部署。这种架构允许快...

Go语言核心编程 - 数据结构和算法

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《Go 简易速速上手小册》第9章:数据库交互(2024 最新版)(下)

《Go 简易速速上手小册》第9章:数据库交互(2024 最新版)(上)+https://developer.aliyun.com/article/1487013 9.2.3 拓展案例 1:图书借阅记录 在这个案例中,我们将扩展图书管理系统,添加功能以记录用户的图书借阅信息。这项功能涉及到创建新的数据...

《Go 简易速速上手小册》第9章:数据库交互(2024 最新版)(上)

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9.1 连接数据库 - Go 语言的海底宝藏之门 9.1.1 基础知识讲解 在Go语言的海洋中,连接数据库是获取深海宝藏的第一步。Go通过database/sql包提供了一个通用的接口来与SQL数据库进行交云,但实际上你还需要一个具体数据库的驱动来完成这个任务。 安装数据库驱动 首先,选择并安装你需...

《Go 简易速速上手小册》第8章:网络编程(2024 最新版)(下)

《Go 简易速速上手小册》第8章:网络编程(2024 最新版)(上)+https://developer.aliyun.com/article/1487003 8.3 WebSocket 与 RPC - Go 语言的深海通信线 在Go语言的并发海洋中,WebSocket和RPC (Remote Pr...

《Go 简易速速上手小册》第8章:网络编程(2024 最新版)(上)

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8.1 HTTP 客户端与服务端编程 - Go 语言的网络灯塔与探航船 8.1.1 基础知识讲解 在Go语言的广阔海域中,HTTP客户端与服务端编程是连接世界的桥梁。Go通过其标准库提供了强大而灵活的工具,使得构建HTTP服务和发起HTTP请求变得简单直接。 服务端编程 Go的http包提供了构建H...

《Go 简易速速上手小册》第7章:包管理与模块(2024 最新版)(下)

《Go 简易速速上手小册》第7章:包管理与模块(2024 最新版)(上)+https://developer.aliyun.com/article/1486997 7.3.2 重点案例:用户认证库 在这个扩展案例中,我们将深入探索如何开发和迭代一个用户认证库,该库提供用户名和密码验证、Token验证...

《Go 简易速速上手小册》第7章:包管理与模块(2024 最新版)(上)

《Go 简易速速上手小册》第7章:包管理与模块(2024 最新版)(上)

7.1 使用 Go Modules 管理依赖 - 掌舵向未来 在 Go 的航海旅程中,有效管理依赖是确保应用稳定前行的关键。自 Go 1.11 版本起,Go Modules 成为了官方推荐的依赖管理工具,它允许开发者在任何地方构建项目,不再受 GOPATH 的限制。这就像是给我们的船配备了一个自动导...

《Go 简易速速上手小册》第6章:错误处理和测试(2024 最新版)(下)

《Go 简易速速上手小册》第6章:错误处理和测试(2024 最新版)(上)+https://developer.aliyun.com/article/1486993 6.2.3 拓展案例 1:用户注册服务 构建一个用户注册服务的目标是处理新用户的注册请求,包括保存用户信息到存储系统并发送欢迎邮件给用...

《Go 简易速速上手小册》第6章:错误处理和测试(2024 最新版)(上)

《Go 简易速速上手小册》第6章:错误处理和测试(2024 最新版)(上)

6.1 错误处理机制 - Go 语言中的优雅回旋 Ahoy, 勇敢的代码冒险家们!在 Go 语言的宽阔海域中航行,我们难免会遇到风浪。但别担心,Go 语言提供了一套优雅的错误处理机制,让我们能够优雅地回旋,继续前进。 6.1.1 基础知识讲解 错误处理的哲学 Go 语言的错误处理哲学强调显式而不是隐...

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