文章 2023-02-07 来自:开发者社区

【C++】-- STL之unordered_map/unordered_set详解(三)

6.查找(1)find( ) 根据k返回k所在位置的迭代器,如果没找到就返回enditerator find ( const key_type& k ); 查找洒水车:cout << um1.find("洒水车")->second << endl;(2)cou...

【C++】-- STL之unordered_map/unordered_set详解(三)
文章 2023-02-07 来自:开发者社区

【C++】-- STL之unordered_map/unordered_set详解(二)

6.元素修改(1)insert( )1. pair<iterator,bool> insert ( const value_type& val );//插入元素,成功返回的pair的第二个元素为true,失败则为false 2. iterator insert ( const_iterator hint, const v...

【C++】-- STL之unordered_map/unordered_set详解(二)
文章 2023-02-07 来自:开发者社区

【C++】-- STL之unordered_map/unordered_set详解(一)

一、map/set和unordered_map/unordered_set的区别STL有两种容器:序列式容器和关联式容器,序列式容器vetor/lost/deque,用来存储数据。关联式容器map/set/unordered_map/unordered_set用来存储数据+查找数据。unordered_map和unordered_set是c++...

【C++】-- STL之unordered_map/unordered_set详解(一)
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【C++】-- STL之用红黑树模拟实现map和set(三)

六、红黑树完整代码段1. #pragma once 2. #include<iostream> 3. using namespace std; 4. 5. 6. //节点颜色 7. enum Colour 8. { 9. RED, 10. BLACK, 11. }; 12. 13. //红黑树节点定义 14. template<class T> 15. s...

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【C++】-- STL之用红黑树模拟实现map和set(二)

三、红黑树迭代器map和set的迭代器的实现其实本质上是红黑树迭代器的实现,迭代器的实现需要定义模板类型、模板类型引用、模板类型指针。 1.红黑树中迭代器重命名 在红黑树中重命名模板类型、模板类型引用、模板类型指针,定义为public,外部就能使用iterator了:1. template<class K, class T, clas...

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【C++】-- STL之用红黑树模拟实现map和set(一)

一、map和set类模板在【C++】-- STL之map和set详解一文中提到,set用value标识元素(value就是key,类型为T),并且每个value必须唯一 。template < class Key>//set在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此...

【C++】-- STL之用红黑树模拟实现map和set(一)
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【C++】-- STL之map和set详解(二)

三、map1.map特点 (1) map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。(2)在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在m...

【C++】-- STL之map和set详解(二)
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【C++】-- STL之map和set详解(三)

第三种方式:借助计数排序思想,使用operator[ ]运算符重载获取valuemapped_type& operator[] (const key_type& k);//返回k对应的value的引用返回: (*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second即&#...

【C++】-- STL之map和set详解(三)
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【C++】-- STL之map和set详解(一)

一、关联式容器和键值对1.关联式容器前面的STL的容器,如vector、list、deque等都是序列式容器,因为(1)底层的数据结构是线性的(2)存储的是元素本身(3)数据和数据之间没有关联关联式容器也是用来存储数据的, 不过里面存储的是键值对,数据检索时...

【C++】-- STL之map和set详解(一)

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