文章 2023-11-13 来自:开发者社区

扫雷小游戏(C语言)【超详解】

项目的创建:test.c:用于代码的测试;game.h:用于宏定义,头文件,和函数声明;game.c:用于函数功能的实现;直接上代码:test.c:用于代码的测试;#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"mine.h" void menu() { printf("****************************************\n...

文章 2023-06-14 来自:开发者社区

扫雷小游戏(C语言)

1.游戏简介《扫雷》是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。2.扫雷基本逻辑生成雷区打印棋盘玩家扫雷玩家标记雷判断输赢2.1 打印棋盘2.1.1棋盘初始化棋盘的形式可以用二维数组来表示,要先创建一个9*9的二维数组并初始化keys:为了后面程序书写方便,我们用两个11*11的二维数组来表示雷区和玩家界面,用11....

扫雷小游戏(C语言)
文章 2023-06-14 来自:开发者社区

带你实现初阶扫雷小游戏—【C语言】

1. 扫雷游戏实现的思路注意点1 我们这里拿9*9的棋盘(其中包含10个雷)来实现(这里也可以自定义棋盘大小和雷的个数》我们这里使用“ 0 ”表示不是雷,“ 1 ”表示雷《!!!——>这样设置其实是有好处的,在 2.5 (返回雷的个数函数中体现)注意点1:我们在玩的时候,我们随机点一个位子,就显示出这个位置附近的8个位置有几个是雷,如果这时那一个二维数组去实现,这时就有以下问题:1. 假如....

带你实现初阶扫雷小游戏—【C语言】
文章 2023-04-23 来自:开发者社区

扫雷小游戏————如何用C语言实现(附带所有代码)

如何一步步实现扫雷        整体思路        大概框架        棋盘的定义以及初始化        放雷环节        扫雷环节(Death or Survive)  ...

扫雷小游戏————如何用C语言实现(附带所有代码)
文章 2022-08-15 来自:开发者社区

扫雷小游戏(C语言实现)

认识游戏相信大家对扫雷都不陌生!每台电脑必备的小游戏!游戏规则就是在规定的时间将埋藏的地雷全部找到,即游戏胜利!胜利条件:你需要在不点错雷的情况下尽可能快的将所有的雷都标记出来,如果你点错,就得重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。简单说就是将所有不是雷的地方全部标记出来,剩下地雷,游戏胜利,如果标记点到了地雷,游戏失败!如何找到不是地雷标记出来呢?每点开一个小格子,如果是雷,就游戏结束,如果不....

扫雷小游戏(C语言实现)
文章 2022-04-17 来自:开发者社区

扫雷小游戏 C语言从入门到入土(入门特别篇)(二)

game.h:#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10 //初始化数组声明 void Ini....

文章 2022-04-17 来自:开发者社区

扫雷小游戏 C语言从入门到入土(入门特别篇)(一)

1.游戏基本流程2.打印菜单3.游戏的实现4.创建数组5.初始化数组6.打印棋盘7.布置雷8.排雷因为扫雷和三子棋(上一篇文章)实现是差不多的,流程也差不多的,所以就不会想上一节那样详细,如果觉得本文章有问题的话就可以先去理解上一篇文章哈!分析游戏对于扫雷,我们要写的是一个9*9的雷盘,还要实现点击非雷时显示周围一圈雷的个数,直至找出全部非雷区域即取得游戏胜利。当然这里游戏有一个可以优化的地方,....

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