文章 2024-02-06 来自:开发者社区

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之模块化详讲

第五弹:TypeScript 模块 5.1 模块 TypeScript 模块的设计理念是可以更换的组织代码。 模块是在其自身的作用域里执行,并不是在全局作用域,这意味着定义在模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,我们必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。 两个模块之间的关系是通过在文件...

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之模块化详讲
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【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之接口详讲

第四弹、TypeScript入门之接口详讲 4.接口(interface) 4.1.1 接口概述 接口(interface)是面向对象编程中的另一个重要概念。接口通常会作为一种契约或规范让类(class)去遵守,确保类实现某些特定的行为或功能。 语法说明 ● 接口定义 接口使用interface关键字定义,通常情况下,接口中只会包含属性和方法的声明...

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之接口详讲
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【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之声明、数据类型、函数、类的详讲

TypeScript入门之声明、数据类型、函数、类的详讲 2.2.2 声明 2.2.2.1 变量声明 2.2.2.2 常量声明 let用于声明变量,而const用于声明常量,两者的区别是变量在赋值后可...

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之声明、数据类型、函数、类的详讲

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