文章 2023-11-15 来自:开发者社区

【C语言】小游戏-扫雷(清屏+递归展开+标记)

一、游戏介绍《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输排查雷的规则:1.如果这个位置不是雷,就计算这个位置周围8个坐标有几个雷,并显示雷的个数2.如果这个位置是雷,就炸死了,表示游戏结束3.如果把不是雷的位置都找出来了,那就通过了 二、文件分装 实现这个扫雷游戏,我创建了三个文件源文件:t....

【C语言】小游戏-扫雷(清屏+递归展开+标记)
文章 2023-02-09 来自:开发者社区

【C语言】扫雷(递归展开 + 标记功能)2

5.5 新手保护机制扫雷对于新手玩家和运气比较差的玩家体验很不友好,可能第一次就踩到雷被炸死了(比如我)。该机制用于将第一次踩雷的坐标上的雷进行转移,让玩家有良好的游戏体验~思路:利用rand函数生成1-9的随机数,然后转移并给出提示。对应代码:static void change_place(char mine[ROWS][COLS], int row, int col, int x, int....

【C语言】扫雷(递归展开 + 标记功能)2
文章 2023-02-09 来自:开发者社区

【C语言】扫雷(递归展开 + 标记功能)

1. 前言扫雷,相信大家并不陌生,这是一款充斥着童年回忆的经典益智游戏。它能锻炼我们的思维,完成游戏也可以获得巨大的成就感。本篇博客将采用C语言来模拟实现简单的扫雷游戏,以纪念我心目中的怀旧游戏No.1!2. 整体思路扫雷游戏棋盘大小:9 * 9扫雷,不仅需要自动布置雷,而且需要输入坐标进行雷的排查,排查后需要在排查点展示周围八个点雷的个数。所以我们需要用二维数组来表示扫雷的棋盘,但仅仅定义一个....

【C语言】扫雷(递归展开 + 标记功能)
文章 2022-11-18 来自:开发者社区

C语言小项目 -- 扫雷游戏完整代码(递归展开 + 选择标记)

游戏介绍扫雷游戏相信大家都玩过,上图就是一个网页版的扫雷,它的规则是玩家选择一个方格,若此方格没有地雷,那么该方格会显示与它相邻的八个方格中雷的个数,若此方格有地雷,那么游戏失败,当玩家把除了有地雷的方格外的其他方格都成功翻开时,游戏胜利。游戏整体框架对于一个代码量还算可以的小游戏我们还是利用多文件来进行编程,养成良好习惯,为以后在公司团队合作编程打下基础,因此我们把扫雷游戏分成三个文件来编写:....

C语言小项目 -- 扫雷游戏完整代码(递归展开 + 选择标记)

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