【COCOS2D-HTML5 开发之二】cocos2d-html5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
此篇介绍如何使用js语法使用于cocos2d-html5引擎中。至于js基础以及更深入的语法,请大家自行学习! 1.首先介绍如何定义函数,形式如下: 1 2 3 4 //函数定义 function_test:function(pro1,pro2){ }, 定义形式:方法名 冒号 function(参数…){ … }, 需要注意的是: 1.在定义函数时,最后结束...
【Cocos2d-HTML5 开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系
真的是有一段时间没写博了,这段时间呢,发生的事情真的挺多,另外自己呢也闲来做了一些自己的喜欢的东西,主要做的还是基于Mac系统的Cocoa框架的各种编辑器吧。(对了,今年初也出了自己第二本书《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》) 废话少扯,最近又研究了下Cocos2d-HTML5相关引擎,其实说起HTML5,3、4年前Himi就接触过了,那时候的HTML5....
【COCOS2D-HTML5 开发之二】COCOS2D-HTML5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1475.html 此篇介绍如何使用js语法使用于cocos2d-html5引擎中。至于js基础以及更深入的语法,请大家自行学习! 简单举例一段代码来概括下C++与...
【COCOS2D-HTML5 开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与COCOS2D/X引擎关系
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