Windows端推流SDK的集成方法
本文将根据Windows推流Demo介绍Windows推流SDK集成方法。通过阅读本文,您可以快速了解如何集成Windows端推流SDK。
Kinect for Windows SDK开发初体验(一)环境配置
万众期待的Kinect for Windows SDK终于在广大开发者的千呼万唤中发布了beta版,作为历史上销售最快的消费电子产品,早就有无数人想将其用于其他领域了。微软虽然在硬件接口上制造了一点小障碍,但并没有对Kinect的输出做任何加密。于是,基于Kinect的各种应用层出不穷,也有开源社区提供了针对Kinect的USB驱动程序,比如OpenKinect等。 微软从谏如流,推出了官方版的....
Kinect for Windows SDK开发初体验(三)骨骼追踪
我们的Kinect SDK开发开始渐入佳境了,Skeleton Tracking(骨骼追踪)是Kinect的核心技术,正因为有了这项技术,很多有趣的功能才得以实现。 首先,我们来看一下骨骼追踪的具体实现。Kinect最多可以追踪20个骨骼点,而且目前只能追踪人体,其他的物体或者动物就无能为力了。下图介绍了Kinect骨骼点的分布情况: 初始化代码 接下来,我们来看一下骨骼追踪的代码是如何编写的.....
Kinect for Windows SDK开发初体验(二)操作Camera
Kinect SDK出来之后,不到24小时,很多Geek们已经将自己的示例发布到网上去了。可见,好东西肯定会被大家认可的,不好的东西投入再多的宣传也没用。 这一篇我们就要正式进入Kinect的编程世界了,介绍我们如何从Camera获取图像信息。先来介绍一下Kinect的整体结构,省得大家在后边的介绍中被某些名词弄晕。 Kinect一共有三个Camera,其中中间的一个是RGB Camera,用.....
Kinect for Windows SDK开发初体验(四)景深数据
终于可以坐下来继续这个系列了,在微博和博客园里,已经有无数人催过了,实在抱歉,一个人的精力毕竟是有限的,但我会抽出一切可用的时间,尽可能尽快完成。 这一章我们来说说景深数据Depth Data,这是Kinect的Depth Camera为我们提供的全新功能,以往的技术只能够通过图像识别来完成的一些工作,我们可以借助景深来帮我们完成了。比如,前景与背景的分离,以前只能将背景设置为蓝屏或者绿屏,但是....
Microsoft Kinect for Windows SDK Beta 发布
Kinect for Windows SDK Beta 是为应用程序开发者提供的编程工具,我们可以通过Windows 7 系统平台方便的使用Microsoft Kinect 设备的功能。 在Kinect for Windows SDK Beta 中包括了用于Windows 7 操作系统的驱动程序、丰富的API、原始传感流、人体运动跟踪、安装文档...
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