文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与LUA之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: UNPROTECTED ERROR IN CALL TO LUA API (ATTEMPT TO INDEX A NIL VALUE)”的问题

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1343.html 在使用Cocos2d-x 时候,难免需要C/C++调用Lua函数、数据或Lua调用C/C++函数,那么本篇讲详细介绍C/C++与Lua之间的数据、函数交互。 首先让我...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( ERROR IN FUNCTION ‘ADDCHILD’. ARGUMENT #2 IS ‘XX’; ‘CCNODE’ EXPECTED. )异常报错的方法

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1306.html 前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也就是自定义类,那么其中有的童鞋遇到Lua如下错误信息: 1 2 LUA ERROR: ...-BE0...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

开发与运维

集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧

+关注